Игра Iron Man Spepend ожидается на следующей неделе
EA Motive and Seed собираются представить свою новаторскую работу по «наборам текстур» на предстоящей конференции разработчиков игр, демонстрируя, как эта технология улучшает такие игры, как Dead Space и Iron Man. Этот инновационный подход включает в себя объединение связанных наборов текстур в один оптимизированный ресурс, который не только оптимизирует обработку, но и прокладывает путь для создания свежих динамических текстур. Сессия будет возглавлять ведущий технический художник EA, Мартин Палко, который вникнет в тонкости текстуры и графического создания, предоставляя ценную информацию о процессе разработки.
Изображение: reddit.com
Во время этой демонстрации фанаты с нетерпением ожидают представления о игровых кадрах или подробных обновлениях об ожидаемой игре «Железного человека». Объявленный еще в 2022 году, проект остался окутанным в тайне, подпитывая спекуляции о его статусе. Тем не менее, активное участие мотива EA в GDC служит обнадеживающим признаком того, что развитие прогрессирует. Конференция запланирована с 17 по 21 марта 2025 года.
Подробности о игре «Железный человек» раскрывают его как однопользовательское приключение с элементами RPG и обширным открытым миром, включенным в Power By Unreal Engine 5. Также есть шум, который EA Motive может включить систему полета из их предыдущего проекта, в этот новый название, обещая волнующему опыту для игроков.