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“独立出版商的老板哀悼团队在重新制作后的斗争释放”

作者 : Nova 更新日期 : May 26,2025

4月22日,《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion)在4月22日重新制作的意外发行或影子散发出来。这次惊喜推出在为经典RPG的粉丝带来激动人心的同时,对计划在同一天首次亮相的独立开发人员面临着重大挑战。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上对此类主要版本对较小游戏的影响表示了担忧。

安顿森(Antonsson)表示自己对遗忘的热情,欣赏其重制的重新制作,并提供了将游戏介绍给新玩家的机会。但是,他强调了独立开发人员的不利之处,并解释说,这些“巨大的”阴影可能会掩盖其他发行版,从而使它们被“埋葬”在更大的标题的炒作下。独立开发人员通常缺乏竞争的资源和营销能力,这对于获得可见性至关重要。

他特别提到了Trauma Post Trauma ,这是一款由Red Soul Games开发的拼图恐怖游戏,并由Raw Fury在《 Oblivion Remaster》的同一天出版。事后创伤从PS2时代的经典作品中汲取灵感,涉及在神秘的“忧郁”中导航环境,面对威胁以及与其他角色互动。安顿森(Antonsson)对红色灵魂游戏的团队表示同情,承认他们的项目所付出的奉献精神和努力,这现在面临着在被遗忘重新制作的压倒性关注中脱颖而出的挑战。

Raw Fury在4月22日轻松的推文说:“感谢上帝后创伤是今天唯一值得注意的发行,没有其他任何事情!”,强调了他们处境的讽刺和沮丧。

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是胜利。该游戏在Steam上进行了强烈的推出,并成为在线讨论的焦点,玩家们享受着心爱的元素的回归,包括幽默的角色设计,怀旧的虫子和标志性的模因。

《遗忘》重新制作的影响超越了独立游戏,甚至影响了微软大力推销的其他标题。本周,克莱尔·掩盖了:探险33背后的出版商开普勒互动,承认启动与Oblivion Remaster的同一周发射的“ Barbenheimer”效果。这两款游戏都在Xbox Game Pass Ultimate上提供,从而增加了竞争格局。

Raw Fury无法预料遗忘的阴影删除,以设置创伤后的释放日期。在不可预测的游戏发布世界中,这种不可预见的事件通常会归结为不良时机。

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