“獨立出版商的老闆哀悼團隊在重新製作後的鬥爭釋放”
4月22日,《上古捲軸:遺忘》(Oblivion:Oblivion)在4月22日重新製作的意外發行或影子散發出來。這次驚喜推出在為經典RPG的粉絲帶來激動人心的同時,對計劃在同一天首次亮相的獨立開發人員面臨著重大挑戰。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson在社交媒體上對此類主要版本對較小遊戲的影響表示了擔憂。
安頓森(Antonsson)表示自己對遺忘的熱情,欣賞其重製的重新製作,並提供了將游戲介紹給新玩家的機會。但是,他強調了獨立開發人員的不利之處,並解釋說,這些“巨大的”陰影可能會掩蓋其他發行版,從而使它們被“埋葬”在更大的標題的炒作下。獨立開發人員通常缺乏競爭的資源和營銷能力,這對於獲得可見性至關重要。
他特別提到了Trauma Post Trauma ,這是一款由Red Soul Games開發的拼圖恐怖遊戲,並由Raw Fury在《 Oblivion Remaster》的同一天出版。事後創傷從PS2時代的經典作品中汲取靈感,涉及在神秘的“憂鬱”中導航環境,面對威脅以及與其他角色互動。安頓森(Antonsson)對紅色靈魂遊戲的團隊表示同情,承認他們的項目所付出的奉獻精神和努力,這現在面臨著在被遺忘重新製作的壓倒性關注中脫穎而出的挑戰。
Raw Fury在4月22日輕鬆的推文說:“感謝上帝後創傷是今天唯一值得注意的發行,沒有其他任何事情!”,強調了他們處境的諷刺和沮喪。
從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是勝利。該遊戲在Steam上進行了強烈的推出,並成為在線討論的焦點,玩家們享受著心愛的元素的回歸,包括幽默的角色設計,懷舊的蟲子和標誌性的模因。
《遺忘》重新製作的影響超越了獨立遊戲,甚至影響了微軟大力推銷的其他標題。本週,克萊爾·掩蓋了:探險33背後的出版商開普勒互動,承認啟動與Oblivion Remaster的同一周發射的“ Barbenheimer”效果。這兩款遊戲都在Xbox Game Pass Ultimate上提供,從而增加了競爭格局。
Raw Fury無法預料遺忘的陰影刪除,以設置創傷後的釋放日期。在不可預測的遊戲發布世界中,這種不可預見的事件通常會歸結為不良時機。
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