标志性的RPG冲突:遗忘与避免
作者 : Joseph
更新日期 : Feb 21,2025
Avowed的发布引起了RPG爱好者之间的热烈辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《上古卷轴IV:Oblivion》相比。跨越近二十年的问题,问题出现了:能否真正衡量其前身的传奇地位?
宣布展示令人印象深刻的现代视觉效果,抛光力学和尖端的游戏功能。但是,有人认为遗忘的世界建设,身临其境的品质和引人注目的叙事仍然无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界,再加上其难忘的任务和角色,在发行后创造了真正共鸣的游戏体验。
尽管有技术和设计的进步,但批评家认为,避免复制Oblivion独特的魅力。这种差异归因于贝塞斯达发展方法的转变,而另一些差距则强调了将创新与经典方面的珍贵方面进行协调的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提示了该类型的演变。随着游戏玩家继续权衡这两场比赛的优点,一个不可否认的事实仍然存在:遗忘在游戏界留下了不可磨灭的印记,影响了无数随后的头衔。是否要宣告将达到类似的标志性状态仍有待确定。