標誌性的RPG衝突:遺忘與避免
作者 : Joseph
更新 : Feb 21,2025
Avowed的發布引起了RPG愛好者之間的熱烈辯論,特別是與貝塞斯達的開創性作品《上古卷軸IV:Oblivion》相比。跨越近二十年的問題,問題出現了:能否真正衡量其前身的傳奇地位?
宣布展示令人印象深刻的現代視覺效果,拋光力學和尖端的遊戲功能。但是,有人認為遺忘的世界建設,身臨其境的品質和引人注目的敘事仍然無與倫比。 Oblivion廣闊的開放世界,再加上其難忘的任務和角色,在發行後創造了真正共鳴的遊戲體驗。
盡管有技術和設計的進步,但批評家認為,避免複製Oblivion獨特的魅力。這種差異歸因於貝塞斯達發展方法的轉變,而另一些差距則強調了將創新與經典方麵的珍貴方麵進行協調的困難。
這種比較強調了經典RPG的持久吸引力,並提示了該類型的演變。隨著遊戲玩家繼續權衡這兩場比賽的優點,一個不可否認的事實仍然存在:遺忘在遊戲界留下了不可磨滅的印記,影響了無數隨後的頭銜。是否要宣告將達到類似的標誌性狀態仍有待確定。