Dawnwalker揭开游戏玩法,爆炸性的故事
Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red开发人员组成的工作室,最近展示了他们即将推出的开放世界的Dark Fantasy Action RPG Dawnwalker 的血统,这是一场比赛的揭露活动。这个叙事驱动的标题有望在虚构的14世纪欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的独特的动作和故事融合。
认识Coen,Dawnwalker
玩家将体现科恩(Coen),这是一名黎明群人 - 存在于人类和吸血鬼之间 - 他们的生活是与侵略黑暗的持续斗争。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)将科恩(Coen)描述为一个相关,情感脆弱的主角,与典型的游戏英雄背道而驰。科恩(Coen)的旅程始于与时间(30天和晚上)的比赛,以拯救他的家人免受暴虐的吸血鬼布伦西斯(Brencis)的态度,后者将Vale Sangora陷入混乱。尽管游戏具有时间限制,但开发人员强调游戏时间将是大量的。揭示的预告片展示了科恩的独特能力,暗示了吸血鬼的力量和微妙的魔力。
一种带有微妙魔法的叙事沙盒
在回答他们的Discord服务器上的粉丝问题时,Rebel Wolves阐明了游戏知识的几个方面。 Dawnwalkers不仅仅是杂种。它们代表着一个独特的实体。与典型的幻想环境相比,魔术系统虽然存在,但将被扎根,并且不太明显,专注于神秘的实践,礼仪和人工制品,而不是壮观的拼写。
非线性世界和重要的选择
- Dawnwalker*的血被设计为“叙事沙盒”,优先考虑玩家代理和自由。游戏的非线性结构可以采用多种方法来实现中心任务,世界动态响应了玩家的选择。虽然单人经历,但该游戏将以各种比赛(包括Uriashi and Kobolds)的浪漫角色为特色,为Coen的旅程增添了深度。
当前,尚无确认的发布日期,但是 DawnWalker 的血迹计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。