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“克莱尔·默默德:探险33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG可见性的重新制作》

作者 : Zachary 更新日期 : May 13,2025

当贝塞斯达(Bethesda)通过在备受期待的角色扮演游戏克莱尔(Clair Smock)的启动周中对上古卷轴IV:《遗忘:遗忘》(Oblivion)的阴影感到惊讶时,许多人预测了一个明显的赢家。然而,克莱尔·贝克勒(Clair Bundur)背后的出版商开普勒互动式(Kepler Interactive)透露,遗忘不仅没有掩盖他们的游戏,而且实际上增强了人们对RPG类型的兴趣,使克莱尔·掩盖了。

Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了有关Clair Obscur:Expedition 33在比赛中繁荣发展的见解。 RPG爱好者面临一个艰难的决定:在Oblivion的Cyrodiil中闯入数百小时,或进行激动人心的探险,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)对抗辅助者。同时发射引发了粉丝的激动和挫败感,引发了开普勒互动的机智回应。

在一篇嬉戏的X/Twitter帖子中,开普勒分享了克莱尔·梅克(Clair)掩盖角色的编辑图像,踏入了遗忘之门,并在2023年幽默地引用了电影《芭比(Barbie)和oppenheimer》 (Oppenheimer )的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

拥有贝塞斯达(Bethesda)的微软(Microsoft)自从上一年的Xbox展示以来就大力推广了克莱尔(Clair) ,他对Oblivion发行的时机面临批评,尤其是因为这两个标题从第一天就可以在游戏通行证上获得。

尽管有冲突的潜力,但汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日本风格的RPG具有完全不同的吸引力和观众。我认识很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》,反之亦然。

“到我们推出时,我们已经建立了自己的动力,并充满信心,我们可以站在遗忘之外。诸如我们的竞争价格点和在游戏通行证中的包容之类的因素确保了我们会引起重大的兴趣。我们将获得遗忘的近亲并没有伤害我们;实际上,它引起了人们对当天的质量RPG的更多关注,并保持了所有人的最前沿。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

Clair Bunkur已被证明是开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内售出了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至赢得了法国总统马克龙为开发团队的称赞。

贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来, 《遗忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍未公开。它也在Steam上拥有大量的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据表明,35%的Clair Subbur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,突出了一个显着的重叠。这种跨界车主要归因于两种游戏在游戏通行证上可用,而Steam和PlayStation 5的玩家的重叠百分比下降。

我们还有更多关于遗忘的修复 *,包括一份令人着迷的报道,该报道设法逃脱了Cyrodiil的范围,以探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,这是谣言的环境 * *Elder Scrolls VI *。

我们的《遗忘重新制定指南》涵盖了您需要了解的所有内容,包括广阔的互动地图,针对主任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

对于Clair Obscur ,请务必查看我们进入游戏之前要了解的重要知识的提示