訊息 “克萊爾·默默德:探險33出版商稱讚《遺忘》重新製作了為提高RPG可見性的重新製作》

“克萊爾·默默德:探險33出版商稱讚《遺忘》重新製作了為提高RPG可見性的重新製作》

作者 : Zachary 更新 : May 13,2025

當貝塞斯達(Bethesda)通過在備受期待的角色扮演遊戲克萊爾(Clair Smock)的啟動周中對上古捲軸IV:《遺忘:遺忘》(Oblivion)的陰影感到驚訝時,許多人預測了一個明顯的贏家。然而,克萊爾·貝克勒(Clair Bundur)背後的出版商開普勒互動式(Kepler Interactive)透露,遺忘不僅沒有掩蓋他們的遊戲,而且實際上增強了人們對RPG類型的興趣,使克萊爾·掩蓋了。

Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務分享了有關Clair Obscur:Expedition 33在比賽中繁榮發展的見解。 RPG愛好者面臨一個艱難的決定:在Oblivion的Cyrodiil中闖入數百小時,或進行激動人心的探險,以與克萊爾·默默德(Clair Imbscur)對抗輔助者。同時發射引發了粉絲的激動和挫敗感,引發了開普勒互動的機智回應。

在一篇嬉戲的X/Twitter帖子中,開普勒分享了克萊爾·梅克(Clair)掩蓋角色的編輯圖像,踏入了遺忘之門,並在2023年幽默地引用了電影《芭比(Barbie)和oppenheimer》 (Oppenheimer )的同時發行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

擁有貝塞斯達(Bethesda)的微軟(Microsoft)自從上一年的Xbox展示以來就大力推廣了克萊爾(Clair) ,他對Oblivion發行的時機面臨批評,尤其是因為這兩個標題從第一天就可以在遊戲通行證上獲得。

儘管有衝突的潛力,但漢德拉漢仍然樂觀。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “當我在媒體上時,我看到西方風格的RPG和日本風格的RPG具有完全不同的吸引力和觀眾。我認識很多人會玩上古捲軸遊戲,不一定會玩《最終幻想》,反之亦然。

“到我們推出時,我們已經建立了自己的動力,並充滿信心,我們可以站在遺忘之外。諸如我們的競爭價格點和在遊戲通行證中的包容之類的因素確保了我們會引起重大的興趣。我們將獲得遺忘的近親並沒有傷害我們;實際上,它引起了人們對當天的質量RPG的更多關注,並保持了所有人的最前沿。”

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee結果

Clair Bunkur已被證明是開普勒及其法國開發商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天內售出了超過100萬張,並在Steam上獲得了令人印象深刻的並發球員數量。該遊戲的成功甚至贏得了法國總統馬克龍為開發團隊的稱讚。

貝塞斯達(Bethesda)宣布,自推出以來, 《遺忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超過400萬球員,儘管特定的銷售數據仍未公開。它也在Steam上擁有大量的並發球員數量。

遊戲業務引用的Ampere的數據表明,35%的Clair Subbur玩家還進行了《遺忘》的重新製作,突出了一個顯著的重疊。這種跨界車主要歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上可用,而Steam和PlayStation 5的玩家的重疊百分比下降。

我們還有更多關於遺忘的修復 *,包括一份令人著迷的報導,該報導設法逃脫了Cyrodiil的範圍,以探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,這是謠言的環境 * *Elder Scrolls VI *。

我們的《遺忘重新制定指南》涵蓋了您需要了解的所有內容,包括廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

對於Clair Obscur ,請務必查看我們進入遊戲之前要了解的重要知識的提示