Application Description
在機器人世界中,電池壽命的爭奪至關重要。 生存取決於確保權力。 這款預測試版遊戲名為“沒有機器人,就沒有生命”(ノーロボットノーライfu),提供了動作和定製的獨特結合。 為了在較慢的設備上獲得最佳性能,請調整“陰影”和“繪製距離”設置(陰影為 0,繪製距離為 02)。
遊戲亮點:
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模塊化機器人:幾乎完全自由地無縫互換四肢和身體,利用實時動畫,無需繁瑣的菜單。
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可定製的能力:每個肢體都賦予獨特的功能。組合不同的肢體可以解鎖特殊能力,例如 X 射線視覺、等離子護盾、隱形偽裝、夜視和超高速。 敵人和中立人工智能共享這個係統,創造動態的遭遇。
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豐富的交通:使用各種交通工具探索遊戲世界,包括摩托車、汽車、卡車和大型機器人,還有更多交通工具。
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沉浸式庫存:將武器和彈藥攜帶到任何具有安裝或存儲功能的車輛上。此過程通過實時動畫處理,避免菜單中斷。
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持久世界:遊戲具有持久保存係統。 掉落的物品、車輛、甚至機器人身體都會保留在世界中,直到被移除。
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即時身體交換:利用“TerePods”(修複和運輸莢)進行即時全身交換。 這些吊艙是便攜式的,由於其範圍有限,可以安裝在卡車上。 計劃添加其他吊艙類型(功能交換和快速旅行)。
Pre-Alpha 調試功能(需要物理鍵盤):
這些功能用於測試目的,可能會在未來版本中刪除或更改。 按 F12 打開控製台即可訪問它們。
控製台命令:
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show debugbodies
:在起始區域的嗅覺站顯示可供測試的機器人本體。 這些屍體不會在遊戲開始時保存,也無法通過 TerePods 加載。 -
teleport (AreaCode)
:將玩家傳送到特定區域。 區域代碼:0(起始區)、1(冶煉廠基地區)、2(波利比烏斯區)、3(大挖掘機2區)、4(廢棄基地區)、5(中心區)、6(車輛維修區)。 -
teleport up-(Height)
:將玩家向上傳送到指定高度。對於測試墜落損壞和動畫很有用。 -
teleport lastsave
:將玩家返回到最後的保存點。 -
detach (BodyPart)
:分離指定的身體部位。 身體部位:頭,手臂L,手臂R,腿L,腿R,手臂,腿,全部。 -
disable immunities
:移除所有機器人免疫力。 -
reboot
:重置機器人。
Screenshot