WWE 2K25動手預覽
自2022年成功重塑以來,2K流行的WWE系列一直引入迭代性改進,以增強其獲勝公式並證明其年度發行。 WWE 2K25承諾將有一系列新的增強功能,包括一個名為“ Island”的全新在線互動世界,經過改進的故事,總經理和Universe Mode,這是一種新的硬核比賽類型,稱為血統規則,等等。但是,我在最近的一次預覽活動中無法體驗到這些新添加,因此我無法確認它們是否將2K25提升到其前身。
我與WWE 2K25的時間主要集中在核心遊戲玩法上,該遊戲在很大程度上保持不變,而今年的調整後的展示模式集中在摔跤手的血統穩定下。儘管我無法探索大多數新功能,但我確實注意到一些小但重大的改動表明WWE 2K25將是該系列的另一個成功演變,可能值得任何摔跤迷的時間。
WWE 2K25的展示模式深入探討了Anoa'i家族的歷史,引起了最近的明星,例如Roman Reigns和The Bloodline,同時還慶祝諸如Wild Samoans,Yokozuna和The Rock等過去的幾代人。現在,該模式具有三種類型的匹配:您重新創建歷史記錄,創建歷史記錄並改變歷史記錄的匹配項。我從2024年開始重現Nia Jax的《戒指勝利女王》,從而在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行了夢想,並改變了2022年皇家隆隆聲的標誌性羅馬王位與塞思·羅林斯(Seth Rollins)比賽的結果。每種比賽類型都為鐵桿WWE粉絲提供了獨特的樂趣和新的視角,標誌著去年的展示模式的改進。但是,一些小問題仍然存在。
去年的WWE 2K24與其前任WWE 2K23一樣,很大程度上依賴於長時間切換到現實生活的鏡頭,一個功能視覺概念稱為“ slingshot”。正如我在WWE 2K23預覽中指出的那樣,“我發現自己想回到動作中並自己創造這些時刻,而不僅僅是看已經被燃燒到我大腦的鏡頭片段。”幸運的是,在WWE 2K25中取得了進展。剪切到現實生活中的鏡頭已經消失了,現在的關鍵時刻通過動畫重新創建了引擎,提供了一種更流暢的體驗和看到標誌性時刻在遊戲令人驚嘆的圖形中栩栩如生的滿足感。這些序列也較短,可以使更多的時間進行播放器控制。
WWE 2K25屏幕截圖
11張圖像
但是,並非所有控制問題都解決了。在我的NIA JAX比賽結束期間,我在1,2,3計數中被迫扮演旁觀者角色,而不是保持控制。理想情況下,在這些關鍵時刻,我希望更多的控制權通過我自己的遊戲決策重溫它們。
WWE 2K25還完善了遊戲的其他方面。以前的展示模式使用了一個清單系統,它通常感覺更像是待辦事項列表,而不是動態遊戲玩法。儘管該系統返回,但可選的定時目標略有改進。完成這些動作會為您提供化妝品的獎勵,重要的是,使它們不再導致懲罰,這標誌著向前邁出積極的一步。
展示模式的出色功能是能夠改變歷史比賽的結果。例如,您現在可以探索一種替代場景,其中羅馬在對塞思·羅林斯(Seth Rollins)的最後時刻改變了他的氣質。此功能為Hardcore WWE粉絲提供了新的體驗,我渴望看到其他未經宣布的更改匹配。
儘管模式和匹配類型發生了重大變化,但WWE 2K25的核心遊戲玩法在很大程度上仍然相同。這不一定是一件壞事,因為我已經對WWE 2K24中的抓斗動作感到滿意。堅持使用驗證的公式的決定很聰明。但是,有一些值得注意的補充和回報。
WWE 2K25重新引入連鎖摔跤,這是WWE 2K22發動機大修以來缺乏的功能。在比賽的開場時刻,開始抓斗現在觸發了一個迷你游戲,使您可以佔上風。您可以將對手駕駛,扳手,攻擊和重新定位為有利的位置。這與去年的交易打擊了機械師一起,為WWE體驗增加了另一層真實性。
提交系統還可以返回,其中包含一個迷你游戲,您必須避免或匹配對手在車輪上的顏色塊。儘管最初具有壓倒性的UI,但它變得直觀。連鎖摔跤和提交系統都可以在選項中禁用,以及其他快速活動時刻,從而為玩家提供靈活性。
我最喜歡的WWE 2K24的功能之一,武器投擲,帶有擴展的武器和新環境的返回,用於後台鬥毆。特別是,WWE檔案很突出,可以在WWE歷史和復活節彩蛋包圍時扔蘋果,足球和擴音器。您還可以在Smackdown時代的巨大摔跤狂熱標誌和標誌性的巨人拳頭之上戰鬥。
不出所料,戒指面積裝飾有主要的讚助,您可以利用它來發揮自己的優勢。將一瓶Logan Paul的發光汁包裹在對手的頭上是Prime Hydration Station的巨型瓶的創造性使用。
也許今年最重要的遊戲玩法是引入性別比賽,使男人和女人在2K WWE遊戲中首次互相競爭。再加上有史以來最大的陣容,擁有300多名摔跤手,這打開了各種新的比賽。
有史以來最好的WWE遊戲是什麼?
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最後,儘管演示構建提供了有限的新更新,但我確實在全新的地下比賽類型上獲得了動手的時間。展覽比賽的這種無繩的變化發生在像搏擊俱樂部一樣的環境中,戒指周圍有伐木工人。這是該系列的全新成員,我將在本月晚些時候分享更多詳細信息,這是我們獨家IGN First內容的一部分。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以獲取完整的比賽,並詳細說明了Visual Concepts開發人員Derek Donahue對新匹配類型的詳細說明。
WWE 2K25延續了該系列的最新傳統,將新功能分層為強大的基本面。雖然沒有什麼感覺革命性的,但該公式與去年的產品保持一致,並通過小而明智的調整增強。時間會證明我沒有看到的廣告的重大變化和新模式是否會真正使此版本與眾不同,但是從我的簡短經驗來看,很明顯,WWE 2K25代表了已經廣受過實現的系列的增量一步。