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Aperçu pratique de la WWE 2K25

Auteur : Isabella Mise à jour : Apr 03,2025

Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives pour améliorer sa formule gagnante et justifier ses versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouvel ensemble d'améliorations, y compris un tout nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et un mode univers, un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, et plus encore. Cependant, je n'ai pas pu découvrir ces nouveaux ajouts lors d'un récent événement d'aperçu, donc je ne peux pas confirmer s'ils augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur.

Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré autour de l'écurie des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué quelques modifications petites mais importantes qui suggèrent que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.

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Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations passées telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode propose désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, créez l'histoire et modifiez l'histoire. J'ai vécu les trois en recréant la victoire de la reine de la ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et en modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins du 2022 Royal Rumble. Chaque type de match offrait un plaisir unique et une nouvelle perspective pour les fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode Showcase de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.

L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, s'est fortement appuyée sur le passage à des images réelles pendant de longues périodes, une fonctionnalité Visual Concepts appelle «SlingShot». Comme je l'ai noté dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La coupe des images réelles a disparu, et les moments clés sont maintenant recréés dans le moteur à travers l'animation, offrant une expérience plus douce et la satisfaction de voir des moments emblématiques prendre vie dans les graphismes étonnants du jeu. Ces séquences sont également plus courtes, permettant plus de temps pour le contrôle des joueurs.

Captures d'écran WWE 2K25

11 images

Cependant, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Pendant la conclusion de mon match Nia Jax, j'ai été forcé à jouer un rôle de spectateur pendant le décompte de 1,2,3, plutôt que de rester en contrôle. Idéalement, je préférerais plus de contrôle au cours de ces moments cruciaux pour les revivre grâce à mes propres décisions de gameplay.

La WWE 2K25 affine également d'autres aspects du jeu. Les modes de vitrine précédents utilisaient un système de liste de contrôle, qui ressemblait souvent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Bien que ce système revienne, il a été légèrement amélioré avec des objectifs chronométrés facultatifs. La réalisation de ces actions vous récompense avec des cosmétiques, et surtout, les défaillants ne se traduit plus par la punition, marquant un pas en avant positif.

La caractéristique remarquable du mode Showcase est la possibilité de modifier le résultat des matchs historiques. Par exemple, vous pouvez maintenant explorer un scénario alternatif où Roman Reigns modifie son tempérament dans les derniers instants contre Seth Rollins. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres matchs de changement inopinés seront inclus.

Bien qu'il y ait des changements importants dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même avec les ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. La décision de s'en tenir à une formule éprouvée est intelligente. Cependant, il y a des ajouts et des retours notables.

La WWE 2K25 réintroduit la lutte de la chaîne, une caractéristique absente depuis la refonte du moteur de la WWE 2K22. Pendant les moments d'ouverture d'un match, le lancement d'un grappin déclenche maintenant un mini-jeu qui vous permet de gagner le dessus. Vous pouvez conduire, se mettre à couverte, attaquer et repositionner votre adversaire dans une position avantageuse. Ceci, ainsi que le mécanicien des coups de trading de l'année dernière, ajoute une autre couche d'authenticité à l'expérience de la WWE.

Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où vous devez éviter ou assortir le bloc de couleur de votre adversaire sur une roue. Malgré son UI initialement écrasante, il devient rapidement intuitif. La lutte à la chaîne et le système de soumission peuvent être désactivés dans les options, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, offrant une flexibilité des joueurs.

L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient avec une liste élargie d'armes et de nouveaux environnements pour les bagarres dans les coulisses. Les archives de la WWE, en particulier, se sont démarquées, vous permettant de jeter des pommes, des ballons de football et des mégaphones entourés de l'histoire de la WWE et des œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown.

Comme prévu, la zone de la bague est ornée de parrainages privilégiés, que vous pouvez utiliser à votre avantage. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire est une utilisation créative de la bouteille géante de la station d'hydratation principale.

Le changement de gameplay le plus important cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres, permettant aux hommes et aux femmes de rivaliser les uns contre les autres pour la première fois dans un jeu 2K de la WWE. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une large gamme de nouveaux matchs.

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Enfin, bien que la construction de démonstration ait offert de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match underground. Cette variation sans corde d'un match d'exposition se déroule dans un cadre en forme de club de combat avec des bûcherons autour du ring. Il s'agit d'un ajout complètement nouveau à la série, et je partagerai plus de détails plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.

La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur des fondamentaux robustes. Bien que rien ne semble révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements petits mais intelligents. Le temps nous dira si les changements majeurs annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir distingueront vraiment cette édition, mais d'après ma brève expérience, il est clair que la WWE 2K25 représente un pas en avant incrémentiel pour une série déjà bien réalisée.