Lollipop Chainsaw Repop達到了令人印象深刻的銷售裏程碑
《電鋸棒棒糖 RePOP》銷量突破 20 萬份,人們對經典動作遊戲的興趣重新燃起
去年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》超出了預期,最近銷量突破 20 萬份。 盡管最初的發布麵臨一些挑戰,包括技術問題和圍繞內容變化的一些爭議,但仍取得了成功。 強勁的銷售數據清楚地表明了玩家的巨大需求。
Lollipop Chainsaw 最初由 Grasshopper Manufacture(因《英雄不再》係列而聞名)開發,是一款充滿活力的動作砍殺遊戲。 玩家控製朱麗葉·史達琳(Juliet Starling),一名揮舞著電鋸的啦啦隊員,與僵屍末日作鬥爭。雖然重製版由 Dragami Games 負責,引入了生活質量改進和視覺升級,但核心遊戲玩法仍然忠於原版。
Dragami Games 通過最近的一條推文宣布了在當前和上一代遊戲機以及 PC 上實現的 200,000 銷量裏程碑。 這標誌著 2024 年 9 月發布幾個月後取得的巨大成就。
慶祝成功:Lollipop Chainsaw RePOP 銷售勝利
《電鋸棒棒糖》跟隨朱麗葉·史達琳在一所被不死生物占領的學校中發現她的僵屍狩獵傳統。 快節奏的砍殺戰鬥,利用朱麗葉值得信賴的電鋸,與《獵天使魔女》等遊戲相比較。
雖然 2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發布的原始版本取得了更大的成功(銷量超過 100 萬台),但 RePOP 版本的表現也值得注意。 原版遊戲得益於須田剛一和詹姆斯·岡恩之間的獨特合作,這種合作關係可能對其最初的流行做出了重大貢獻。
目前,還沒有關於《電鋸棒棒糖 RePOP》未來內容或潛在續集的官方消息。然而,它的成功對於其他經典遊戲的重製版來說是個好兆頭。 最近發布的《Shadows of the Damned: Hella Remastered》進一步凸顯了這一積極趨勢,這是另一款針對現代平台更新的 Grasshopper Manufacture 遊戲。