樂高企業通過新的內部開發項目進行遊戲
樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)分享了有關該公司未來的令人興奮的消息,強調了對數字領域的重大擴展,重點是開發視頻遊戲。這一戰略舉動涉及獨立和與其他開發人員合作創建新標題,旨在豐富數字和物理平台上的樂高體驗。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造經驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。”尼爾斯·克里斯蒂安森
擴展到視頻遊戲開發並不意味著樂高正在擺脫其成功的許可模型。就在上個月,新聞記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的報導表明,以其樂高主題的冠軍而聞名的TT遊戲目前正在開發一款新遊戲,可能與華納兄弟(Warner Bros.)的特許經營有關。
圖片:SteamCommunity.com
Lego迄今為止最著名的遊戲努力是與Epic Games的合作。去年,在Fortnite中引入了一個以樂高為主題的模式,已被證明非常受歡迎,強調了在數字遊戲領域的LEGO潛力。
除此之外,Lego在TT Games上擁有悠久的歷史,在過去的二十年中製作了一系列心愛的冒險遊戲。儘管TT Games對新項目的態度相對安靜,但在Lego Star Wars:Skywalker Saga的商業成功的推動下,有一個樂高哈利·波特遊戲的耳語。
此外,樂高與2K遊戲的合作夥伴關係導致了Lego 2K Drive的發行,這是一款賽車遊戲,去年首次亮相,進一步證明了該品牌在多元化遊戲市場中的適應性和吸引力。