《殺手》開發者計畫推出「007 計畫」「新邦德」三部曲
年輕的詹姆士龐德在Project 007IO Interactive 的目標中佔據中心舞台Project 007開始三部曲
自2020 年11 月19 日宣布Project 007 以來,關於這家以潛行和間諜活動聞名的工作室Hitman 將如何將這些技能轉化為債券遊戲。 Abrak 在 10 月 16 日接受 IGN 採訪時開玩笑說,這款遊戲的進展“非常好”,並將向玩家介紹年輕版的邦德——在他獲得標誌性的雙 O 地位之前。
「這個計畫令人興奮的是我們實際上要做一個原創故事,」Abrak 與 IGN 分享道。 「擁有所有的傳統和歷史,這是非常令人興奮的......與遊戲玩家共同創造一個年輕的邦德;一個玩家可以稱之為自己的邦德並與之一起成長的邦德。憑藉《殺手》,IO Interactive 因打造身臨其境、潛行驅動的體驗而聞名,007 計劃似乎將
利用這些優勢。
然而,詹姆士龐德提出了不同的
阿布拉克對系列賽的野心不僅停留在一場比賽上。他設想007計畫作為三部曲的基礎。 「這不是電影的遊戲化,」阿布拉克說。 「它已經完全開始並成為一個故事,希望將來能成為一個大型三部曲。」這與IO Interactive 的殺手系列的成功相呼應,在該系列中,特工47 在三部廣受好評的作品中穿越全球執行致命任務。
我們所知道的關於Project 007 的一切Project 007 故事
的早期階段 - 在他成為我們今天所知的溫文爾雅、熟練的間諜之前。 Project 0007 遊戲
此外,這款遊戲可能會是第三人稱動作體驗,正如IO Interactive 的職位列表所建議的那樣。據PlayStation Universe 稱,早在2021 年7 月,就出現了強調「沙盒講故事」和「尖端人工智慧」的列表,這可能表明玩家可以期待採用類似於《殺手》系列的動態開放式任務方法。
Project 007 發佈日期
雖然我們還沒有確定發布日期,但人們的期待仍在不斷增強,尤其是 IO Interactive 表示遊戲進展順利。就連Abrak 也無法抑制自己對這款遊戲的興奮之情,他告訴IGN:「我今天沒有更新,但相信我,我也很想盡快談論它……我知道這只是一個小預告。」 ,訊息不多,但有很多很酷的東西即將出現,我們也非常興奮,當我們準備好時,我們就會開放。 ”