Hitman Devs는 Project 007을 통해 "Young Bond" 3부작을 계획하고 있습니다.
IO Interactive가 마침내 출시 예정인 게임 Project 007에 대한 추가 정보를 공개했습니다! 상징적인 스파이 제임스 본드를 기반으로 한 가제에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요.젊은 제임스 본드가 프로젝트 007에서 중심 무대를 차지합니다.IO Interactive는 다음을 목표로 합니다. 프로젝트 007 3부작 시작
평론가들의 호평을 받은 Hitman 시리즈를 제작한 스튜디오인 IO Interactive가 다음을 목표로 하고 있습니다. Cinematic 역사상 가장 상징적인 캐릭터 중 하나인 제임스 본드. 현재 Project 007이라는 제목의 곧 출시될 게임은 단지 독립형 모험을 목표로 하는 것이 아닙니다. 최근 인터뷰에서 IO Interactive의 CEO인 Hakan Abrak은 프로젝트 007이 새로운 3부작의 시작을 알리고 새로운 게이머 세대를 위해 Bond의 세계에 새로운 생명을 불어넣고 싶다는 소망을 표현했습니다.2020년 11월 19일 프로젝트 007이 발표된 이후, 히트맨과 함께 은밀하고 첩보 활동으로 유명한 스튜디오가 이러한 기술을 어떻게 본드 게임. 10월 16일 IGN과의 인터뷰에서 Abrak은 게임이 "놀라울 정도로 잘" 진행되고 있으며 플레이어에게 그의 상징적인 Double-O 지위를 획득하기 전인 젊은 버전의 Bond를 소개할 것이라고 놀렸습니다.
"이 프로젝트의 흥미로운 점은 우리가 실제로 독창적인 스토리를 만들 수 있다는 것입니다."라고 Abrak은 IGN과 공유했습니다. "모든 전통과 역사가 담겨 있어... 게이머들을 위한 젊은 본드, 즉 게이머들이 자신만의 것으로 부를 수 있고 함께 성장할 수 있는 본드를 만드는 일을 가족과 함께 한다는 것은 매우 흥미로운 일입니다."
Abrak은 스튜디오가 20년 넘게 이 프로젝트를 어떻게 준비했는지 강조했습니다. Hitman을 통해 IO Interactive는 몰입감 있고 은밀한 경험을 만드는 것으로 유명해졌으며 Project 007은 이러한 강점을 활용할 것 같습니다.그러나 James Bond는 다른 도전을 제시합니다. . Abrak이 말했듯이 IO가 내부에서 만든 것이 아닌 외부 지적 재산(IP)을 사용하여 작업하는 것은 이번이 처음입니다. "제임스 본드는 다른 IP입니다. 그것은 거대한 IP입니다. 그것은 우리의 IP가 아닙니다… 앞으로 몇 년 동안 게임에서 제임스 본드를 정의하는 일을 할 수 있기를 바랍니다."라고 Abrak은 말했습니다. 목표는 "게이머들이 영화 속 본드 다음으로 성장할 수 있도록 앞으로 수년 동안 소유할 수 있는 우주"를 만드는 것입니다. 시리즈에 대한 Abrak의 야망은 한 게임에서 끝나지 않습니다. 그는 3부작의 기초로 프로젝트 007을 구상합니다. Abrak은 "이것은 영화의 게임화가 아닙니다"라고 말했습니다. "완전히 시작되고 하나의 이야기가 되고 있습니다. 앞으로 큰 3부작이 만들어지길 바랍니다." 이는 Agent 47이 비평가들의 찬사를 받은 세 편의 작품에 걸쳐 치명적인 임무를 수행하며 전 세계를 횡단하는 것을 본 IO Interactive의 Hitman 시리즈의 성공을 반영합니다. Project 007에 대해 우리가 알고 있는 모든 것Project 007 스토리
앞서 언급한 바와 같이 영화에서 본드 역을 맡은 배우들과는 아무런 관련이 없음이 IGN과의 인터뷰에서 확인되었습니다. 그러나 Abrak은 2023년 Edge Magazine과의 인터뷰에서 이 버전의 제임스 본드가 "로저 무어보다 다니엘 크레이그에 더 가까운 톤"을 갖게 될 것이라고 언급했습니다. 프로젝트 007에서는 비밀요원으로 활동했던 초기 시절, 오늘날 우리가 알고 있는 상냥하고 숙련된 스파이가 되기 전의 훨씬 더 젊은 제임스 본드의 모습을 보여줍니다.
프로젝트 0007 게임플레이
마찬가지로, Abrak이 2023년에 Edge Magazine에 언급한 것 외에는 Project 007의 게임플레이에 대해 구체적으로 아는 것이 없습니다. 사무실에서 픽업하면 Hitman의 자유형 소풍보다 더 대본이 짜여진 경험이 될 것입니다."라고 Abrak은 밝혔습니다. "이 게임은 장치를 제안하는 '궁극의 스파이크래프트 판타지'로 홍보되었으며 아마도 Agent 47의 살인 목표에서 한 발짝 물러날 것입니다."
게다가 이 게임은 3인칭 액션 경험이 될 가능성이 높습니다. IO Interactive의 채용 목록에서 제안한 대로입니다. PlayStation Universe에 따르면 2021년 7월에 '샌드박스 스토리텔링'과 '최첨단 AI'에 초점을 맞춘 목록이 나타났습니다. 이는 플레이어가 Hitman 시리즈와 유사한 임무에 대해 역동적인 개방형 접근 방식을 기대할 수 있음을 나타낼 수 있습니다. .
프로젝트 007 출시일
아직 출시일은 정해지지 않았지만, 특히 게임이 잘 진행되고 있다는 IO Interactive의 티저를 통해 기대감이 계속 커지고 있습니다. Abrak조차도 IGN과의 인터뷰에서 게임에 대한 흥분을 억누를 수 없었습니다. "오늘 업데이트는 없지만, 여기서도 곧 이에 대해 이야기할 생각에 몸이 근질거립니다… 작은 티저인 줄 압니다. , 정보는 많지 않지만, 좋은 소식이 많이 올라오니까 저희도 너무 기대되고 준비가 되면 오픈할게요."