黑神話:悟空續作《鍾馗》壓軸登場 科隆遊戲展2025落幕

《黑神話:悟空》續作《黑神話:鍾馗》於科隆遊戲展閉幕夜亮相
當中國開發商遊戲科學在2025年科隆遊戲展開幕夜直播的尾聲揭露《黑神話:鍾馗》時,遊戲界為之震撼。這部精神續作延續了他們大獲成功的《黑神話:悟空》。
《黑神話:鍾馗》延續神話史詩
壓軸驚喜揭曉
隨著科隆展開幕夜直播步入尾聲,主持人Geoff Keighley投下震撼彈,宣布《黑神話:鍾馗》將成為遊戲科學繼突破性作品後的野心續作。
《黑神話:悟空》發售時獲得空前成功,三天內銷售量突破1,000萬套。產業追蹤機構VGInsights報告指出,這款動作角色扮演遊戲目前總銷量已突破2,000萬套,創造9.78億美元總收入。
遊戲科學未選擇延續悟空旅程的直接續作,而是選定中國神話中另一位標誌性人物「鍾馗」作為新主角,在保持系列標誌性美學的同時,帶來嶄新的遊戲體驗。
傳奇伏魔天師

Keighley介紹鍾馗為「遊走於人間與冥界的捉鬼之神」。根據國立亞洲藝術博物館的歷史記載,鍾馗傳說起源於8世紀的中國,當時唐玄宗在夢見一名面容損毀的武士擊敗惡鬼後痼疾痊癒。
這位冥界守護者自稱為鍾馗,聲稱自己是生前蒙冤卻仍效忠朝廷的書生之魂。皇帝後來下令繪製鍾馗畫像,這些畫像逐漸成為廣泛流傳的辟邪符咒,常見描繪他騎著驢子,由降伏的惡鬼負載行囊隨行。
開發進度現況

儘管主角人選已確定,遊戲科學在官方問答中澄清《黑神話:鍾馗》仍處於最初開發階段,戲稱目前專案「僅有一個空資料夾」。團隊尚未能分享任何實機畫面或敘事細節。
開發者說明選擇8月20日公告延續了他們在此日期發布重大更新的傳統。《黑神話:悟空》於2020年8月20日首度亮相,2024年8月20日正式發售,而其Xbox Series X|S版本則與《鍾馗》預告同步於2025年8月20日發布。

「我們的團隊正充滿創作能量,」遊戲科學表示,「我們致力於打造引人入勝的新故事,同時拓展遊戲玩法可能性——為《悟空》資深玩家創造既熟悉又充滿驚喜的作品。」
這款單人動作角色扮演遊戲將於PC與所有主流主機平台發行。更多關於平台支援與發行時程的細節將於未來更新中公布。