Trang chủ Tin tức Trọng tâm IP mới của Take-Two tăng cường nội dung thân thiện với SEO

Trọng tâm IP mới của Take-Two tăng cường nội dung thân thiện với SEO

Tác giả : Zoe Cập nhật : Nov 14,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, công ty mẹ của nhà phát triển GTA 6 Rockstar Games, đã chia sẻ sơ lược về kế hoạch tương lai cho các trò chơi chính của họ.

Mong muốn tương tác Take-Two Để liên tục tạo trò chơi mới Nhà xuất bản GTA không thể dựa vào IP cũ Vô thời hạn

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành của công ty mẹ Take-Two Interactive của Grand Theft Auto (GTA), đã chia sẻ về quan điểm hiện tại của ông trong việc xử lý các IP của công ty trong thời gian diễn ra dịch bệnh. cuộc gọi của các nhà đầu tư quý 2 năm 2025 của công ty.

Trả lời câu hỏi liên quan đến hành vi của người tiêu dùng và sự đón nhận đối với các dự án mới, Zelnick thừa nhận rằng họ nổi tiếng nhất với các IP kế thừa, bao gồm các tựa game từ nhà phát triển Rockstar Games như loạt GTA và Red Dead Redemption (RDR). Tuy nhiên, ngoài ra, Zelnick chia sẻ rằng anh ấy hình dung ra tương lai của công ty, trong đó các IP kế thừa của họ sẽ không giữ nguyên giá trị đối với họ cũng như đối với người chơi so với hiện tại và nó đã diễn ra như thế nào trong hai thập kỷ qua kể từ khi trò chơi phát hành.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Theo bản chép lại của PCGamer, Zelnick đã nhận xét về nhiều phần tiếp theo tiềm năng hơn cho GTA và RDR cho biết: "Chúng tôi biết rằng nếu chúng tôi phát hành phần tiếp theo thì đó là một đề xuất có rủi ro thấp hơn so với tài sản trí tuệ mới. Nhưng mọi thứ đều xuống cấp. Và mặc dù hầu hết các phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại của chúng tôi có xu hướng hoạt động tốt hơn phần phát hành trước—và chúng tôi' Tôi thực sự tự hào về điều đó vì đó không phải là tiêu chuẩn của ngành—sự thật là có một thứ gọi là phân rã và entropy. Đó là một đặc điểm của vật lý, sự sống con người và mọi thứ tồn tại trên trái đất."

Anh ấy nói thêm rằng. anh ấy là của có ý kiến ​​cho rằng nếu công ty không thử nghiệm những điều mới và tạo ra IP mới, Take-Two sẽ có "nguy cơ đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà". Anh ấy giải thích, "Và vì vậy cuối cùng, mọi thứ đều suy tàn, kể cả những tựa phim ăn khách. Vì vậy, nếu chúng tôi không thử những điều mới và tạo ra tài sản trí tuệ mới, thì chúng tôi—nói rằng chúng tôi đang ngủ quên trên chiến thắng của mình thì thực sự đã đánh giá thấp điều đó. Chúng tôi Tôi thực sự có nguy cơ đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà và điều đó không có kết thúc tốt đẹp."

Cập nhật về bản phát hành của Borderlands 4 và GTA 6. Ngày

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Tuy nhiên, cho đến nay, Zelnick đã nói với Variety trong một cuộc phỏng vấn rằng họ có ý định loại bỏ các bản phát hành trò chơi lớn. "Tôi nghĩ có thể an toàn khi nói rằng chúng tôi sẽ không và sẽ không có ai xếp chồng các bản phát hành khổng lồ một cách không cần thiết," ông nói. Vì Take-Two vẫn chưa thu hẹp thời điểm ra mắt GTA 6 đến ngày phát hành cụ thể vào Mùa thu năm sau, Zelnick cũng nhận xét thêm rằng nó sẽ không ở gần ngày phát hành của Borderlands 4 như dự kiến vào Mùa xuân 2025/2026, từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026.

Game nhập vai FPS mới của Take-Two Interactive dự kiến ​​ra mắt vào năm 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Hiện tại, Take-Two cùng với nhà phát triển công ty con, Ghost Story Games, dự kiến ​​sẽ phát hành một IP mới—game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện, Judas. Mặc dù ngày phát hành trò chơi vẫn chưa được xác nhận nhưng Judas dự kiến ​​sẽ ra mắt vào khoảng cuối năm 2025. Hơn nữa, Judas hướng đến một trải nghiệm trong đó người chơi tác động đến cách các mối quan hệ và câu chuyện diễn ra, theo người sáng tạo Ken Levine.