Take-Two의 새로운 IP 초점으로 SEO 친화적인 콘텐츠 강화
GTA 6 개발사인 Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive가 자사의 주요 게임에 대한 향후 계획을 엿볼 수 있었습니다.Take-Two Interactive Wants 새로운 게임을 지속적으로 만들기 위해GTA 퍼블리셔는 기존 IP에 무한정 의존할 수 없습니다
GTA(Grand Theft Auto)의 모회사인 Take-Two Interactive의 CEO인 Strauss Zelnick이 오픈했습니다. 회사의 2025년 2분기 투자자 전화 회의에서 회사의 IP 처리에 대한 현재 전망에 대해 설명했습니다.
소비자의 행동과 새로운 프로젝트에 대한 반응에 관한 질문에 Zelnick은 그들이 유산으로 가장 잘 알려져 있음을 인정했습니다. GTA 및 Red Dead Redemption(RDR) 시리즈와 같은 개발자 Rockstar Games의 타이틀을 포함하는 IP입니다. 그러나 또한 Zelnick은 게임 출시 이후 지난 20년 동안의 상황과 현재와 비교하여 레거시 IP가 자신이나 플레이어에게 동일한 가치를 갖지 않는 회사의 미래를 상상한다고 공유했습니다.
PCGamer의 기록에 따르면 Zelnick은 GTA 및 RDR의 더 많은 후속편에 대해 다음과 같이 언급했습니다. 이는 새로운 지적 재산보다 위험이 낮은 제안입니다. 그러나 대부분의 프랜차이즈 속편이 이전 릴리스보다 나은 경향이 있음에도 불구하고 이는 업계 표준이 아니기 때문에 실제로 자랑스럽습니다. 붕괴와 엔트로피라는 게 있는 걸까. 물리학과 인간의 삶, 지구상에 존재하는 모든 것의 특징이다.”
그는 회사가 새로운 것을 시도하지 않고, 새로운 IP를 만들면 테이크투는 "집 난방을 위해 가구를 태울 위험"이 있다. 그는 "결국 히트작을 포함해 모든 것이 쇠퇴하게 됩니다. 따라서 우리가 새로운 것을 시도하지 않고 새로운 지적 재산을 만들지 않는다면, 우리가 성공에 안주하고 있다고 말하는 것은 그것을 과소평가하는 것입니다. 집을 데우기 위해 가구를 태울 위험이 있습니다."
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