Phil Spencer hồi sinh nhượng quyền Ninja Gaiden
Nhà sản xuất nhóm Ninja Fumihiko Yasuda đã tiết lộ rằng hãng phim đã mong muốn phát triển một phần mới trong loạt phim Ninja Gaiden khá lâu. Tuy nhiên, họ đã đấu tranh để hoàn thiện một khái niệm cảm thấy đúng. Dự án đã đạt được động lực khi chủ tịch Koei Tecmo Hisashi Koinuma và Platinumgames Head Atsushi Inaba bắt đầu thảo luận về nó. Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, sau đó bước vào và đề nghị sự hợp tác giữa ba công ty để đưa tầm nhìn vào cuộc sống.
Spencer tiết lộ rằng các cuộc trò chuyện về phần tiếp theo tiềm năng đã diễn ra kể từ năm 2017, sau các cuộc thảo luận ban đầu của anh với Team Ninja. Sau nhiều năm cân nhắc, họ đã xác định bạch kim là đối tác lý tưởng, với chuyên môn của họ trong việc tạo ra các tiêu đề hành động có nhịp độ nhanh như Bayonetta và Nier: Automata.
Tuần trước, cộng đồng chơi game đã rất vui mừng với thông báo của Ninja Gaiden 4. Bên cạnh đó, một phiên bản được làm lại của trò chơi Xbox 360 nổi tiếng, Ninja Gaiden 2 Black, đã được phát hành bất ngờ cho Xbox, PS5 và PC.
Đoạn trailer đầu tay cho Ninja Gaiden 4 giới thiệu Ryu Hayabusa, nhân vật chính Ninja mang tính biểu tượng, dẫn đầu cáo buộc trong cuộc phiêu lưu đầy hành động này. Đoạn trailer GamePlay gợi ý về cơ học sáng tạo duy nhất cho phần này, chẳng hạn như chuyển động Swift qua các khu vực sử dụng dây và đường ray, thêm một động lực mới cho loạt phim.
Trong khi Doom: The Dark Ages đã đánh cắp ánh đèn sân khấu tại Nhà phát triển_Direct, Ninja Gaiden 4 là một điểm nổi bật lớn khác, quyến rũ người hâm mộ của nhượng quyền thương mại yêu dấu của Koei Tecmo. Trò chơi dự kiến phát hành vào mùa thu năm 2025, hứa hẹn một sự bổ sung thú vị cho cảnh quan trò chơi hành động.
Bài viết mới nhất