菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)恢復了忍者Gaiden特許經營
忍者隊的製片人Fumihiko Yasuda透露,該工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的一部分。但是,他們努力完成一個感覺正確的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba開始討論時,該項目獲得了勢頭。 Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)隨後介入並建議三家公司之間的合作,以使願景栩栩如生。
斯賓塞(Spencer)透露,自2017年以來,在與忍者隊的初步討論之後,關於潛在續集的對話一直在進行。經過多年的審議,他們確定了鉑金木馬是理想的合作夥伴,鑑於他們在製作Bayonetta和Nier等快節奏的動作頭銜方面的專業知識:Automata。
上週,遊戲社區宣布了忍者Gaiden 4。旁邊是著名的Xbox 360遊戲的重新製作版本Ninja Gaiden 2 Black,出乎意料地發布了Xbox,PS5和PC。
Ninja Gaiden 4的首張預告片展示了標誌性的忍者主角Ryu Hayabusa,在這次動感十足的冒險中領導了指控。遊戲預告片暗示了本部門獨有的創新機制,例如使用電線和導軌迅速移動的區域,為該系列增添了新的動態。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》在developer_direct偷走了焦點,但忍者吉登4是另一個主要亮點,吸引了科伊·特基(Koei Tecmo)心愛的特許經營的粉絲。該遊戲定於2025年秋季發布,並承諾對動作遊戲景觀的一個令人興奮的補充。