Frostpunk 1886 Remake Set cho năm 2027, nhà phát triển để tiếp tục cập nhật Frostpunk 2
11 Bit Studios có tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Frostpunk: Họ đã công bố Frostpunk 1886 , một bản làm lại rất được mong đợi của trò chơi gốc, dự kiến phát hành vào năm 2027. Thông báo này chỉ được đưa ra sau khi ra mắt Frostpunk 2 , cho thấy cam kết của studio để mở rộng nhượng quyền. Với Frostpunk đầu tiên đã ra mắt vào năm 2018, bản làm lại sẽ đánh dấu gần một thập kỷ kể từ khi phát hành ban đầu.
Frostpunk là một trò chơi video sinh tồn xây dựng thành phố hấp dẫn được đặt trong một lịch sử thay thế vào cuối thế kỷ 19. Người chơi được giao nhiệm vụ xây dựng và duy trì một thành phố giữa mùa đông núi lửa toàn cầu, quản lý các nguồn lực khan hiếm, đưa ra quyết định sinh tồn khó khăn và mạo hiểm vượt ra ngoài thành phố của họ để tìm người sống sót, tài nguyên và các vật phẩm thiết yếu khác.
Đánh giá của IGN về bản gốc Frostpunk đã trao tặng cho nó một cuộc họp 9/10 đáng khen ngợi, ca ngợi sự pha trộn độc đáo của các ý tưởng theo chủ đề và cơ chế chơi trò chơi: "Frostpunk khéo léo trộn lẫn nhiều ý tưởng và yếu tố chơi trò chơi vào một trò chơi chiến lược hấp dẫn và độc đáo, nếu không phù hợp."
Frostpunk 2 , trong khi vẫn được đón nhận, ghi được một chút thấp hơn một chút ở 8/10. IGN lưu ý: "Nhờ sự suy nghĩ lại về cơ chế xây dựng thành phố băng, quy mô lớn hơn của Frostpunk 2 ít thân mật hơn nhưng phức tạp về mặt xã hội và chính trị hơn so với bản gốc."
Mặc dù dự án mới, 11 Bit Studios vẫn dành riêng để hỗ trợ Frostpunk 2 với các bản cập nhật nội dung chính miễn phí, ra mắt giao diện điều khiển và các DLC bổ sung. Hãng phim giải thích rằng với việc chấm dứt sự phát triển trên động cơ lỏng độc quyền của họ, cung cấp cho cả Frostpunk và cuộc chiến của tôi , họ đã tìm kiếm một nền tảng mới cho nhượng quyền thương mại. Nhập Unreal Engine 5 cho Frostpunk 1886 .
"Với động cơ lỏng độc quyền của hãng phim, không chỉ cung cấp cho Frostpunk ban đầu mà còn là cuộc chiến của tôi, không còn phát triển, nhóm nghiên cứu từ lâu đã tìm kiếm một nền tảng mới để tiến hành di sản của trò chơi đầu tiên, ông 11 nói. Trong khi Frostpunk 2 tiếp tục tiến lên phía trước với các bản cập nhật nội dung lớn miễn phí, ra mắt giao diện điều khiển và DLCS, dự án mới được công bố này đánh dấu sự trở lại với nguồn gốc của nhượng quyền thương mại, mang đến cho cả người mới và những công dân lâu năm của New London một cách phát triển về trải nghiệm sống còn khắc nghiệt về mặt đạo đức. "
Tiêu đề Frostpunk 1886 tôn vinh một khoảnh khắc quan trọng trong vũ trụ của trò chơi, dòng dõi của cơn bão lớn trên New London. Bản làm lại này không chỉ là một bản nâng cấp trực quan; Nó mở rộng dựa trên cốt lõi của bản gốc với nội dung mới, cơ học, luật pháp và một con đường hoàn toàn mới, cung cấp trải nghiệm mới ngay cả đối với người chơi dày dạn.
"Reimagining Frostpunk trong Unreal Engine cũng cho phép trò chơi trở thành một nền tảng sống, có thể mở rộng, mang theo hỗ trợ MOD được chờ đợi từ lâu-một yêu cầu cộng đồng trước đây không thể nhận ra do các hạn chế kỹ thuật của động cơ gốc-cũng như khả năng thêm nội dung DLC trong tương lai, hãng phim giải thích.
11 Bit Studios hình dung một tương lai nơi cả Frostpunk 2 và Frostpunk 1886 phát triển song song, mỗi người tăng cường tầm nhìn về sự sống sót trong cái lạnh không ngừng. Bên cạnh các dự án này, hãng phim cũng đang phát triển sự thay đổi , được phát hành vào tháng 6, đảm bảo một khoảng thời gian bận rộn và thú vị phía trước cho người hâm mộ công việc của họ.
Bài viết mới nhất