Bạn nên chọn lớp nào trong Citizen Sleeper 2?
Ngay từ đầu của *Citizen Sleeper 2 *, người chơi phải đối mặt với quyết định thú vị của việc chọn một trong ba lớp riêng biệt: nhà điều hành, thợ máy hoặc người chiết xuất. Mỗi lớp cung cấp các khả năng độc đáo và chỉ số bắt đầu phục vụ cho các phong cách chơi và sở thích khác nhau. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về mỗi lớp để giúp bạn quyết định điều nào phù hợp nhất với chiến lược chơi game và nguyện vọng nhập vai của bạn.
Nhà điều hành
Lớp vận hành khởi động với giao diện A + trong giao diện, bên cạnh các cấp cơ sở về Intuit và tham gia, nhưng bắt đầu không có gì trong Kỹ sư. Đáng chú ý, họ không thể tăng cấp. Khả năng độc đáo của họ cho phép họ đạt được căng thẳng để đổi lấy việc xắn lại xúc xắc thấp nhất của họ, có thể là một con dao hai lưỡi vì một cuộn lại vẫn có thể dẫn đến kết quả không thuận lợi.
Trong khi tôi thấy lớp điều hành hấp dẫn, đó không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi trong số ba người. Lớp học tỏa sáng khi bạn tiến lên và nâng cấp khả năng của mình, cung cấp sức mạnh đáng kể sau này. Tuy nhiên, trò chơi sớm có thể là thách thức. Sức mạnh của kỹ năng giao diện là không thể phủ nhận và nếu bạn có thể điều hướng các cuộc đấu tranh ban đầu, nhà điều hành có thể là một lựa chọn vững chắc. Từ quan điểm nhập vai, lớp học này mang đến tính linh hoạt, cho phép bạn tạo ra một nhân vật phù hợp với một loạt các câu chuyện và tính cách.
Thợ máy
Bắt đầu với A + trong Kỹ sư, lớp Machinist cũng có các cấp cơ sở về giao diện và Intuit, nhưng không có bất kỳ điểm nào chịu đựng. Họ không thể tăng cấp tham gia. Khả năng chính của họ cho phép họ chịu căng thẳng để thêm +2 vào xúc xắc thấp nhất và họ được hưởng lợi từ việc mất 2 căng thẳng cho kết quả tích cực. Khi bạn tiến bộ thông qua *Citizen Sleeper 2 *, bạn sẽ có thể tăng cường hơn nữa các cuộn xúc xắc của bạn và giảm căng thẳng.
Đối với lần chơi đầu tiên của tôi, tôi đã chọn thợ máy, và nó nhanh chóng trở thành sở thích của tôi. Khả năng cải thiện cuộn xúc xắc và quản lý căng thẳng được chứng minh hiệu quả là vô giá, đặc biệt là khi kiểm tra kỹ sư và giao diện thường xuyên trong trò chơi. Việc giảm căng thẳng tích hợp là một ơn trời, làm cho sự quản lý của thợ máy đầy thách thức này mượt mà hơn nhiều. Nếu bạn bị cuốn hút vào các khía cạnh cơ học và kỹ thuật của vũ trụ của trò chơi, thì lớp thợ máy trong * Citizen Sleeper 2 * là một sự phù hợp hoàn hảo cho hành trình nhập vai của bạn.
Máy chiết xuất
Lớp trích xuất bắt đầu với A + ở mức độ bền và mức cơ sở trong Kỹ sư và tham gia, nhưng không có điểm nào trong giao diện. Họ không thể tăng cấp Intuit. Khả năng của họ cho phép họ đạt được căng thẳng để thêm +2 vào xúc xắc thấp nhất trong phi hành đoàn của họ, nâng cao hiệu quả của họ đối với các hợp đồng khi trò chơi tiến triển.
Khả năng của người khai thác đặc biệt hữu ích cho những người thích quản lý và thúc đẩy phi hành đoàn của họ. Với sự phổ biến của các kiểm tra bền bỉ trong suốt trò chơi, bắt đầu bằng một phần thưởng trong kỹ năng này rất có lợi. Tuy nhiên, tôi thấy rằng nhiều thành viên phi hành đoàn mà tôi đã tuyển dụng đã đủ chuyên môn và tham gia, điều này phần nào làm giảm tính độc đáo của lợi thế của người khai thác. Đối với những người chơi thích vai trò tiền tuyến mạnh mẽ hơn, lớp trích xuất trong * Citizen Sleeper 2 * là lý tưởng, mang đến cơ hội đóng vai một nhân vật kiên cường và lão luyện trong việc hỗ trợ đội.
Tóm lại, sự lựa chọn của lớp trong * Citizen Sleeper 2 * bản lề theo phong cách chơi ưa thích của bạn và loại nhân vật bạn muốn thể hiện. Cho dù bạn chọn người vận hành đa năng, thợ máy lão luyện về mặt kỹ thuật hay máy chiết chắc chắn, mỗi lớp cung cấp một con đường độc đáo để khám phá thế giới phong phú của *Citizen Sleeper 2 *.
Bài viết mới nhất