Quelle classe devez-vous choisir dans Citizen Sleeper 2?
Au début de * Citizen Sleeper 2 *, les joueurs sont confrontés à la décision passionnante de sélectionner l'une des trois classes distinctes: opérateur, machiniste ou extracteur. Chaque classe offre des capacités uniques et des statistiques de démarrage qui s'adressent à différents styles de jeu et préférences. Voici un aperçu détaillé de chaque classe pour vous aider à décider lequel s'aligne le mieux avec votre stratégie de jeu et vos aspirations de rôle.
Opérateur
La classe d'opérateur démarre avec une interface + dans une interface, aux côtés des niveaux de base en intuit et s'engage, mais commence par rien dans l'ingénieur. Notamment, ils ne peuvent pas améliorer la suppression. Leur capacité unique leur permet de stress en échange de la relance de leurs dés plus basses, ce qui peut être une épée à double tranchant, car une relance pourrait encore entraîner un résultat défavorable.
Bien que j'ai trouvé la classe d'opérateur attrayante, ce n'était pas mon premier choix parmi les trois. La classe brille lorsque vous avancez et améliorez vos capacités, offrant une puissance substantielle plus tard. Cependant, le début du jeu peut être difficile. La force de la compétence d'interface est indéniable, et si vous pouvez naviguer dans les difficultés initiales, l'opérateur peut être un choix solide. Du point de vue du jeu de rôle, cette classe offre une polyvalence, vous permettant de créer un personnage qui correspond à un large éventail de récits et de personnalités.
Machinist
En commençant par A + dans l'ingénieur, la classe machiniste a également des niveaux de base en interface et en intuit, mais manque de points dans l'endinage. Ils ne peuvent pas acquérir de niveau. Leur capacité clé leur permet de stress pour ajouter +2 à leurs dés plus bas, et ils bénéficient de la perte de 2 stress sur un résultat positif. Au fur et à mesure que vous progressez dans * Citizen Sleeper 2 *, vous serez en mesure d'améliorer encore vos rouleaux de dés et de réduire le stress.
Pour mon premier jeu, j'ai choisi le machiniste, et c'est rapidement devenu mon préféré. La capacité d'améliorer les rouleaux de dés et de gérer efficacement le stress s'est avéré inestimable, en particulier compte tenu des vérifications fréquentes d'ingénieur et d'interface dans le jeu. La réduction du stress intégrée est une aubaine, ce qui rend la gestion de ce mécanicien difficile beaucoup plus fluide. Si vous êtes attiré par les aspects mécaniques et techniques de l'univers du jeu, la classe de machinistes dans * Citizen Sleeper 2 * est un ajustement parfait pour votre parcours de jeu de rôle.
Extracteur
La classe d'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engage, mais aucun point d'interface. Ils sont incapables de monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de gagner du stress pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage, améliorant leur efficacité sur les contrats à mesure que le jeu progresse.
La capacité de l'extracteur est particulièrement utile pour ceux qui aiment gérer et stimuler leur équipage. Étant donné la prévalence des chèques Endure tout au long du jeu, commencer par un bonus dans cette compétence est très bénéfique. Cependant, j'ai constaté que de nombreux membres d'équipage que j'ai recrutés se sont déjà spécialisés dans ENDURE ET CECTING, ce qui a quelque peu diminué le caractère unique de l'avantage de l'extracteur. Pour les joueurs qui profitent d'un rôle de première ligne plus robuste, la classe d'extracteurs dans * Citizen Sleeper 2 * est idéale, offrant une chance de jouer un personnage résilient et adepte à soutenir l'équipe.
En résumé, le choix de la classe dans * Citizen Sleeper 2 * dépend de votre style de jeu préféré et du type de personnage que vous souhaitez incarner. Que vous optiez pour l'opérateur polyvalent, le machiniste techniquement adepte ou l'extracteur robuste, chaque classe offre un chemin unique pour explorer le monde riche de * Citizen Sleeper 2 *.
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