Trang chủ Tin tức Cựu Dev BioWare Dev trấn an: 'Dragon Age tồn tại thông qua người hâm mộ'

Cựu Dev BioWare Dev trấn an: 'Dragon Age tồn tại thông qua người hâm mộ'

Tác giả : Zachary Cập nhật : Mar 26,2025

Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của một số nhà phát triển quan trọng liên quan đến Dragon Age: The Veilguard , nhà văn cũ của Sê -ri Sheryl Chee đã bước tới để trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuần này, EA tuyên bố tái cấu trúc tại Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5 . Một số nhà phát triển làm việc trên Dragon Age: The Veilguard được chỉ định lại cho các dự án EA khác, chẳng hạn như John Epler, giám đốc sáng tạo của trò chơi, người đã được chuyển sang Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới. Tuy nhiên, những người khác đã bị sa thải và hiện đang tìm kiếm cơ hội việc làm mới.

Quyết định tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng hiệu suất của nó. Trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50% so với dự đoán của EA. Hiện vẫn chưa rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, vì Dragon Age: The Veilguard cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA và dùng thử miễn phí thông qua đăng ký EA Play.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware và việc xác nhận sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi trong cộng đồng Dragon Age rằng loạt phim có thể sắp kết thúc. Không có kế hoạch nào cho DLC cho Veilguard và sự tham gia của Bioware với trò chơi đã kết thúc vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng.

Giữa những phát triển này, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc trên Iron Man tại Motive Studio, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Suy ngẫm về những thách thức phải đối mặt trong hai năm qua, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng Dragon Age . Cô ấy trích dẫn Albert Camus, nói: "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại", và trấn an người hâm mộ rằng bộ truyện sống nhờ sự sáng tạo và đam mê của họ. "DA không chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi", Chee nói, nhấn mạnh rằng trong khi EA và Bioware sở hữu IP, bản chất thực sự của Dragon Age thuộc về người hâm mộ của nó.

Thông điệp của Chee cộng hưởng với người hâm mộ, với một ý định thể hiện một câu chuyện vũ trụ thay thế, mà Chee đã ăn mừng như bản chất của những gì Dragon Age đại diện. Sê-ri, bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014, đã chứng kiến ​​phần mới nhất của nó, Dragon Age: The Veilguard , được phát hành sau một thập kỷ chờ đợi. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, người rời Bioware vào năm 2020, tiết lộ rằng Dragon Age Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể kỳ vọng của EA.

Mặc dù EA chưa tuyên bố loạt phim Dragon Age Dead, nhưng tương lai của các trò chơi mới trong nhượng quyền có vẻ không chắc chắn khi tập trung hiện tại của BioWare vào Mass Effect 5 . EA đã xác nhận rằng một nhóm chuyên dụng tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba Mass Effect ban đầu, đang tích cực phát triển phần tiếp theo trong loạt bài đó. Mặc dù thiếu số lượng cụ thể, EA đảm bảo rằng Bioware có nguồn lực và quy mô nhóm phù hợp cho giai đoạn phát triển của Mass Effect hiện tại.