Cung cấp tăng lên như trò chơi phổ biến thứ hai trên trò chơi Xbox Pass
Sự cố của Obsidian Entertainment đã nổi lên như một thành công đáng chú ý đối với Microsoft, thu hút sự chú ý của 5,9 triệu người chơi trong tháng đầu tiên trên Xbox Game Pass. Lần đầu tiên ấn tượng này vượt qua Indiana Jones và Great Circle , thu hút 4 triệu người chơi trong cùng thời gian. Lấy bối cảnh vũ trụ phong phú của các trụ cột vĩnh cửu , đã đưa ra sự quan tâm đáng kể của các game thủ, một thực tế được hỗ trợ bởi dữ liệu từ dữ liệu Mindgame, theo dõi tỉ mỉ sự tham gia của người dùng, phát trực tuyến lượng người xem và xu hướng tìm kiếm.
Hình ảnh: reddit.com
Mặc dù thu được những đánh giá tích cực và doanh số bán hàng mạnh mẽ, khoản đầu tư của Microsoft vào khoảng từ 80 đến 120 triệu đô la. Để tối đa hóa lợi nhuận của khoản đầu tư này, điều quan trọng là phải duy trì sự tham gia của người chơi sau khi ra mắt ban đầu. Điều này không chỉ liên quan đến việc giữ lại các thuê bao hiện có mà còn mở rộng khán giả của trò chơi thông qua các sáng kiến tiếp thị chiến lược. Chúng có thể bao gồm việc phát triển các bản mở rộng và xem xét các bản phát hành đa nền tảng, chẳng hạn như trên PlayStation 5.
Mặc dù hiện đang thích một cơ sở người chơi mạnh mẽ, Microsoft phải đối mặt với thách thức đảm bảo giá trị dài hạn của nó trong việc giữ chân các thuê bao. Để đạt được điều này, công ty phải tập trung vào việc cung cấp các cập nhật nội dung liên tục và tăng cường khả năng tiếp cận của trò chơi. Bằng cách làm như vậy, Microsoft có thể củng cố vị trí của người được thừa nhận trong thị trường chơi game cạnh tranh cao.
Bài viết mới nhất