Tumataas ang avowed bilang pangalawang pinakapopular na laro sa Xbox Game Pass
Ang Avowed ng Obsidian Entertainment ay lumitaw bilang isang kamangha -manghang tagumpay para sa Microsoft, na nakuha ang pansin ng 5.9 milyong mga manlalaro sa loob ng unang buwan nito sa Xbox Game Pass. Ang kahanga -hangang debut na ito ay higit sa Indiana Jones at ang Great Circle , na nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro sa parehong panahon. Itinakda sa mayamang uniberso ng mga haligi ng kawalang -hanggan , ang Avowed ay nagdulot ng makabuluhang interes sa mga manlalaro, isang katotohanan na suportado ng data mula sa data ng mindgame, na maingat na sinusubaybayan ang pakikipag -ugnayan ng gumagamit, streaming viewership, at mga uso sa paghahanap.
Larawan: reddit.com
Sa kabila ng nakakakuha ng mga positibong pagsusuri at matatag na benta, ang pamumuhunan ng Microsoft sa avowed ay mula sa $ 80 hanggang $ 120 milyon. Upang ma -maximize ang pagbabalik sa pamumuhunan na ito, mahalaga para sa avowed upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player na lampas sa paunang paglulunsad nito. Ito ay nagsasangkot hindi lamang pagpapanatili ng mga umiiral na mga tagasuskribi kundi pati na rin ang pagpapalawak ng madla ng laro sa pamamagitan ng mga estratehikong inisyatibo sa marketing. Maaaring kabilang dito ang pagbuo ng mga pagpapalawak at pagsasaalang-alang ng mga paglabas ng multi-platform, tulad ng sa PlayStation 5.
Bagaman kasalukuyang tinatamasa ang isang malakas na base ng manlalaro, nahaharap sa Microsoft ang hamon na matiyak ang pangmatagalang halaga nito sa pagpapanatili ng mga tagasuskribi. Upang makamit ito, dapat tumuon ang kumpanya sa paghahatid ng patuloy na pag -update ng nilalaman at pagpapahusay ng pag -access ng laro. Sa pamamagitan nito, maaaring palakasin ng Microsoft ang paninindigan ng Avowed sa mataas na mapagkumpitensyang merkado ng gaming.