Assassin's Creed Shadows lại bị trì hoãn thêm một lần nữa
Assassin's Creed Shadows: Ngày phát hành được xác nhận là 20 tháng 3 năm 2025
Ubisoft đã thông báo trì hoãn thêm Assassin's Creed Shadows, đẩy ngày phát hành lùi về ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ban đầu dự kiến ra mắt vào ngày 14 tháng 2, lần trì hoãn mới nhất này khiến thời gian chờ đợi thêm 5 tuần nữa. Nhà xuất bản cho rằng nhu cầu sàng lọc và đánh bóng bổ sung dựa trên phản hồi của người chơi là lý do dẫn đến sự chậm trễ.
Hành trình phát hành trò chơi đã được đánh dấu bằng những bước lùi. Lần trì hoãn trước đó, được công bố vào tháng 9 năm 2024, đã chuyển ngày ra mắt từ ngày 15 tháng 11 sang ngày 14 tháng 2. Mặc dù sự chậm trễ ban đầu được cho là do những thách thức phát triển rộng hơn, nhưng lần trì hoãn thứ hai này đặc biệt tập trung vào việc kết hợp phản hồi của người chơi để nâng cao trải nghiệm tổng thể.
Marc-Alexis Coté, phó chủ tịch điều hành sản xuất trò chơi, nhấn mạnh cam kết của Ubisoft trong việc mang lại trải nghiệm sống động, chất lượng cao. Ông nhấn mạnh sự liên lạc liên tục giữa nhóm phát triển và người chơi là yếu tố then chốt trong việc định hình hình thức cuối cùng của trò chơi. Ông lưu ý rằng cả hai sự chậm trễ đều mang lại thời gian quan trọng để tinh chỉnh và đánh bóng trò chơi.
Ngày phát hành mới:
- Ngày 20 tháng 3 năm 2025
Sự chậm trễ trong tháng 9 dẫn đến việc hoàn lại tiền cho các đơn đặt hàng trước và lời hứa về quyền truy cập miễn phí vào bản mở rộng đầu tiên cho những ai đã đặt hàng trước. Liệu khoản bồi thường tương tự có được đưa ra cho lần trì hoãn mới nhất này hay không vẫn chưa được báo trước. Tuy nhiên, khung thời gian ngắn hơn của độ trễ này có thể làm giảm bớt sự thất vọng tiềm ẩn của người chơi.
Sự chậm trễ bổ sung này cũng có thể liên quan đến cuộc điều tra nội bộ của Ubisoft về các hoạt động phát triển của hãng, được đưa ra nhằm cải thiện sự tập trung của người chơi và giải quyết những con số bán hàng đáng thất vọng gần đây. Việc ưu tiên phản hồi của người chơi theo cách này phù hợp với mục tiêu của cuộc điều tra này. Trong khi Ubisoft vẫn là một ông lớn trong ngành công nghiệp game, năm tài chính gần đây đã chứng kiến những khoản lỗ kỷ lục, thúc đẩy sự tập trung đổi mới vào việc phát triển trò chơi lấy người chơi làm trung tâm. Sự chậm trễ của Assassin's Creed Shadows trong việc tích hợp phản hồi của người hâm mộ có thể là kết quả trực tiếp của sự thay đổi chiến lược này.
Bài viết mới nhất