Ang Assassin's Creed Shadows ay Nagdusa Isa pang Pagkaantala
Assassin's Creed Shadows: Marso 20, 2025 Nakumpirma ang Petsa ng Pagpapalabas
Nag-anunsyo ang Ubisoft ng karagdagang pagkaantala para sa Assassin's Creed Shadows, na itinutulak ang petsa ng paglabas pabalik sa Marso 20, 2025. Sa simula ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero, ang pinakabagong pagpapaliban ay nagdaragdag ng isa pang limang linggo sa paghihintay. Binanggit ng publisher ang pangangailangan para sa karagdagang pagpipino at pagpapakintab batay sa feedback ng player bilang dahilan ng pagkaantala.
Ang paglalakbay sa paglabas ng laro ay minarkahan ng mga pag-urong. Ang isang nakaraang pagkaantala, na inanunsyo noong Setyembre 2024, ay inilipat ang paglulunsad mula ika-15 ng Nobyembre hanggang ika-14 ng Pebrero. Bagama't ang paunang pagkaantala ay naiugnay sa mas malawak na mga hamon sa pag-unlad, ang pangalawang pagkaantala na ito ay partikular na nakatuon sa pagsasama ng feedback ng manlalaro upang mapahusay ang pangkalahatang karanasan.
Binigyang-diin ni Marc-Alexis Coté, ang vice president executive producer ng laro, ang pangako ng Ubisoft sa paghahatid ng de-kalidad at nakaka-engganyong karanasan. Binigyang-diin niya ang patuloy na komunikasyon sa pagitan ng development team at mga manlalaro bilang isang mahalagang kadahilanan sa paghubog ng panghuling anyo ng laro. Ang parehong mga pagkaantala, sabi niya, ay nagbibigay ng mahalagang oras para sa pagpino at pagpapakintab ng laro.
Bagong Petsa ng Paglabas:
- Marso 20, 2025
Ang pagkaantala ng Setyembre ay nagresulta sa mga pre-order na refund at ang pangako ng libreng access sa unang pagpapalawak para sa mga nag-pre-order. Kung ang katulad na kompensasyon ay iaalok para sa pinakahuling pagpapaliban na ito ay nananatiling hindi inaanunsyo. Ang mas maikling timeframe ng pagkaantala na ito, gayunpaman, ay maaaring mabawasan ang potensyal na pagkabigo ng manlalaro.
Ang karagdagang pagkaantala na ito ay maaari ding konektado sa panloob na pagsisiyasat ng Ubisoft sa mga kasanayan sa pag-develop nito, na inilunsad upang mapabuti ang focus ng manlalaro at matugunan ang mga kamakailang nakakadismaya na bilang ng mga benta. Ang pagbibigay-priyoridad sa feedback ng manlalaro sa paraang ito ay naaayon sa mga layunin ng pagsisiyasat na ito. Habang ang Ubisoft ay nananatiling pangunahing manlalaro sa industriya ng paglalaro, ang kamakailang taon ng pananalapi ay nakakita ng mga rekord na pagkalugi, na nag-udyok ng panibagong pagtuon sa pagbuo ng larong nakasentro sa manlalaro. Ang pagkaantala ng Assassin's Creed Shadows na isama ang feedback ng fan ay maaaring direktang resulta ng strategic shift na ito.
Mga pinakabagong artikulo