Apex Legends đảo ngược phong trào Nerf sau phản ứng dữ dội của người hâm mộ
Apex Legends đảo ngược các thay đổi chạm vào slide gây tranh cãi
Apex Legends đã đảo ngược thay đổi gây tranh cãi của mình thành thao tác nhấn trượt do phản hồi của người chơi. Những thay đổi ban đầu về giảm sức mạnh kỹ năng di chuyển này xuất hiện trong bản cập nhật lớn giữa mùa giải ở Phần 23. Bản cập nhật giữa kỳ này được phát hành vào ngày 7 tháng 1 khi bắt đầu sự kiện "Astral Anomaly" và thực hiện một số lượng lớn các điều chỉnh cân bằng cho các anh hùng và vũ khí huyền thoại.
Mặc dù bản vá mang lại những thay đổi đáng kể cho các anh hùng huyền thoại như Mirage và Loba trong Apex Legends, nhưng một lưu ý nhỏ hơn trong phần Sửa lỗi lại khiến một bộ phận lớn người chơi thất vọng. Cụ thể, Respawn Entertainment đã thêm một "bộ đệm" vào tap slide, khiến nó kém hiệu quả hơn trong game. Nói một cách đơn giản, tap slide là một kỹ thuật di chuyển nâng cao trong Apex Legends cho phép người chơi nhanh chóng thay đổi hướng trên không, khiến họ khó bị đánh hơn trong giao tranh. Mặc dù các nhà phát triển đã thực hiện thay đổi này để "chiến đấu với công nghệ chuyển động tự động ở tốc độ khung hình cao", nhiều người chơi cảm thấy rằng thay đổi này quá triệt để.
May mắn thay, Respawn có vẻ đồng ý. Sau phản ứng dữ dội từ người chơi, các nhà phát triển đã thông báo rằng những thay đổi trước đó đối với tính năng chạm để vuốt đã bị đảo ngược. Nguồn tin lưu ý rằng những thay đổi trong bản cập nhật giữa kỳ có tác động tiêu cực đến cơ chế chuyển động trong Apex Legends, đồng thời thừa nhận rằng thay đổi này đã gây ra những hậu quả không lường trước được. Respawn nói rằng mặc dù họ sẽ tiếp tục tìm cách "chống lại các chế độ trò chơi tự động trốn tránh và kém hơn", nhưng nó cũng sẽ hoạt động để "bảo tồn" bản chất kỹ thuật của một số kỹ thuật di chuyển, chẳng hạn như chạm để vuốt.
Apex Legends đảo ngược tình trạng giảm sức mạnh tap slide gây tranh cãi
Động thái đảo ngược nerf tap slide của Respawn đã được người chơi khen ngợi. Một trong những điều hay nhất về Apex Legends là hệ thống chuyển động của nó. Mặc dù chế độ battle royale thông thường không có parkour như người tiền nhiệm Titanfall, nhưng người chơi có thể thực hiện một số động tác đáng kinh ngạc bằng nhiều thủ thuật di chuyển, bao gồm cả chạm để lướt. Trên Twitter, nhiều người chơi phản hồi tích cực với động thái của Respawn.
Sẽ rất thú vị khi xem việc hoàn tác thay đổi trượt chạm ảnh hưởng như thế nào đến Apex Legends. Không rõ có bao nhiêu người chơi đã ngừng chơi vì những đợt nerf ban đầu. Cũng khó để biết liệu việc hoàn tác thay đổi này có thu hút một số người chơi đã rời đi quay trở lại hay không.
Điều đáng chú ý là gần đây có rất nhiều điều đang diễn ra trong chế độ battle royale. Sự kiện "Astral Anomaly" đã bắt đầu, mang đến các loại mỹ phẩm mới và phiên bản mới của chế độ giới hạn thời gian "Launch Royale". Respawn cũng lưu ý rằng họ đánh giá cao phản hồi của người chơi về những thay đổi gần đây trong trò chơi, vì vậy nhiều bản cập nhật có thể được phát hành trong những tuần tới để khắc phục các vấn đề khác.