Ev Haberler DQ3 Yeniden Yapım Kılavuzu: Sarı Kürenin Kilidini Açma

DQ3 Yeniden Yapım Kılavuzu: Sarı Kürenin Kilidini Açma

Yazar : Christian Güncelleme : Jan 21,2025

Dragon Quest 3 Remake: Sarı Kürenin Sırlarının Kilidini Açma

Dragon Quest 3 Remake'teki Sarı Küre benzersiz bir mücadele sunuyor. Adımlar aşırı karmaşık olmasa da başlangıç ​​noktasını keşfetmek, dikkatli gözlem ve belirli NPC'lerle etkileşim gerektirir. Bu kılavuz, bu bulunması zor küreyi edinme sürecinde size yol gösterecektir.

Sarı Küre, başlangıçta "???" olarak temsil edilen bir kasaba olan Merchantburg'da bulunuyor. haritada. Kasabanın adı, kiraladığınız ve kurmasına izin verdiğiniz tüccar tarafından belirlenir. Bu nedenle Sarı Küre'ye giden yol bu yerleşim yerini inşa etmeyi ve geliştirmeyi içerir.

Merchantburg'u Bulma (???)

Gemiyi Portoga Kralı'ndan aldıktan sonra (Black Pepper görevinin ardından) Merchantburg erişilebilir hale gelir. Görev işareti dünya haritasının kuzeydoğu köşesinde görünür. Doğu kıtasının en doğu ucuna ulaşmak için kıyıdan batıya doğru yelken açabilirsiniz.

Merchantburg için En Uygun Zamanlama

Küre edinme sırası esnek olsa da Merchantburg'u erken kurmanız önerilir. Kasabanın Sarı Küre'yi verebilmesi için önemli bir büyüme süresine ihtiyacı var. Bunu erkenden belirlemek, aynı anda diğer küreleri toplamanıza olanak tanır.

Sarı Küreyi Edinmek

  1. Bir Tüccar Kiralamak: Merchantburg'a gitmeden önce Aliahan'daki PALS'ı ziyaret edin ve yeni bir tüccar kiralayın. Yeni grup üyenizi korumak için çatışmayı en aza indirin.

  1. Merchantburg'u kurmak: Merchantburg'daki tek yapıya girin. Bir kasaba kurmak isteyen ve bir tüccara ihtiyaç duyan yaşlı adamla konuşun. Yeni işe alınan tüccarınıza teklifte bulunun; partinizi terk edecekler ve resmi adını açıklayarak kasabayı kuracaklar.

  2. Merchantburg'un Büyümesi:

Diğer küreleri toplamaya devam edin (örn. Orochi'nin İnindeki Mor Küre, Gaia'nın Göbeğindeki Mavi Küre). Beş aşama boyunca büyüdükçe Merchantburg'a geri dönmenizi isteyen bildirimler alacaksınız. Her ziyaret, büyük bir kulübün inşaatıyla sonuçlanan daha büyük bir kasabayı ortaya çıkarır. Dördüncü ziyaretinizde tüccarınızın popülerliğinin giderek azaldığını fark edin.

  1. Sarı Kürenin Konumu:

Beşinci ve son ziyaretinizde (gece), tüccarın yokluğunu keşfedin. Kasaba isyan etti ve tüccarı eski ikametgahlarının güneyindeki eve hapsetti. Hapisteki tüccarla konuşun; Sarı Küre'nin yerini ortaya çıkaracaklar. Tüccarın evine dönün; Kanepenin arkasındaki görev işareti kürenin gizli noktasını gösterir.

Çoğu oyuncu için Sarı Küre muhtemelen elde edilen son küreler arasında yer alacak ve ardından Kırmızı Küre (Korsan İni), Yeşil Küre (Theddon) ve Gümüş Küre (Necrogond'un Maw'ı/Necrogond Tapınağı) gelecektir.