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Guide de remake de DQ3 : débloquer l'orbe jaune

Auteur : Christian Mise à jour : Jan 21,2025

Remake de Dragon Quest 3 : découvrir les secrets de l'orbe jaune

L'Orbe jaune dans Dragon Quest 3 Remake présente un défi unique. Bien que les étapes ne soient pas trop complexes, découvrir le point de départ nécessite une observation approfondie et une interaction avec des PNJ spécifiques. Ce guide vous guidera tout au long du processus d'obtention de cet orbe insaisissable.

L'Orbe Jaune est situé à Merchantburg, une ville initialement représentée par "???" sur la carte. Le nom de la ville est déterminé par le marchand que vous engagez et laissez pour l'établir. Par conséquent, le chemin vers l’Orbe Jaune implique la construction et le développement de cette colonie.

Localisation de Merchantburg (???)

Après avoir obtenu le navire auprès du roi de Portoga (suite à la quête Poivre Noir), Merchantburg devient accessible. Son marqueur de quête apparaît dans le coin nord-est de la carte du monde. Vous pouvez naviguer vers l'ouest depuis la côte pour atteindre la limite la plus orientale du continent oriental.

Moment optimal pour Merchantburg

Bien que l'ordre d'acquisition d'orbes soit flexible, il est recommandé d'établir Merchantburg tôt. La ville nécessite un temps de croissance important avant de céder l'Orbe Jaune. L'établir tôt vous permet de collecter d'autres orbes simultanément.

Acquérir l'orbe jaune

  1. Engagement d'un marchand : Avant de vous rendre à Merchantburg, visitez PALS à Aliahan et embauchez un nouveau marchand. Minimisez les combats pour protéger votre nouveau membre du groupe.

  1. Création de Merchantburg : Entrez dans la structure unique de Merchantburg. Parlez au vieil homme qui désire fonder une ville, nécessitant un marchand. Offrez à votre commerçant nouvellement embauché ; ils quitteront votre groupe et établiront la ville, révélant son nom officiel.

  2. Croissance de Merchantburg :

Continuez à collecter d'autres orbes (par exemple, l'orbe violet du repaire d'Orochi, l'orbe bleu du nombril de Gaia). Vous recevrez des notifications vous invitant à retourner à Merchantburg au fur et à mesure de sa croissance en cinq étapes. Chaque visite révèle une ville plus grande, aboutissant à la construction d'un grand club. Lors de votre quatrième visite, constatez l'impopularité croissante de votre commerçant.

  1. Emplacement de l'orbe jaune :

Lors de votre cinquième et dernière visite (de nuit), découvrez l'absence du commerçant. La ville s'est révoltée, emprisonnant le commerçant dans la maison au sud de leur ancienne résidence. Parlez au marchand emprisonné ; ils révéleront l'emplacement de l'Orbe Jaune. Retournez à la maison du marchand ; un marqueur de quête derrière le canapé indique l'endroit caché de l'orbe.

Pour la plupart des joueurs, l'orbe jaune sera probablement parmi les derniers orbes obtenus, précédé par l'orbe rouge (Pirate's Den), l'orbe vert (Theddon) et l'orbe d'argent (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).