CIV 7 Steam Versiyonu Gelişmiş Erişim Buluşmaları olarak olumsuz incelemelerden yararlanır
VII.
Steam'in gelişmiş erişimi ile beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), olumsuz oyuncu geri bildirimlerinden oluşan bir tufanla karşılandı ve bu da platformda "çoğunlukla negatif" genel bir derecelendirme ile sonuçlandı. Bu, 2016'da CIV VI'dan bu yana dizinin ilk olan oyunun yayınlanmasını çevreleyen yüksek beklenti ile keskin bir tezat oluşturuyor.
Birincil eleştiriler birkaç kilit alanda yer alır:
Kullanıcı Arayüzü (UI): Pek çok oyuncu, UI'yi Civ VI'dan önemli ölçüde daha düşük bulur ve bunu "Janky", "çirkin" olarak tanımlar ve hatta "ücretsiz mobil nakavt" ile karşılaştırır. Firaxis Games'in konsol gelişimine öncelik verdiği ve algılanan UI seçeneklerinin eksikliğine ve genel olarak "kısır" bir deneyime yol açtığı endişeleri ortaya çıkmıştır.
Haritalar ve Harita Özelleştirme: Oyuncular harita sisteminden güçlü bir memnuniyetsizlik dile getirdiler. Sorunlar arasında harita seçimindeki zorluklar, sınırlı harita boyutu seçenekleri (sadece küçük, orta ve büyük, CIV VI'nın beş boyutuna kıyasla) ve özelleştirme seçeneklerinin eksikliği içerir. Seçim sırasında ayrıntılı harita türü bilgilerinin eksikliği de eleştirilmiştir.
Kaynak Mekaniği: Doğrudan karo toplantısı yerine (Civ VI'da olduğu gibi) stratejik yönetim yoluyla şehirlere veya imparatorluklara kaynakları atayan revize edilmiş kaynak mekaniği dirençle karşılanmıştır. Oyuncular, önceki sistemin daha fazla tekrarlanabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
FIRAXIS Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul etti ve sorunları aktif olarak araştırdıklarını ve gelecekteki güncellemeler ve genişletmeler yoluyla devam eden iyileştirmelere karar verdiklerini belirtti. Oyuncuları geri bildirim sağlamaya teşvik ediyorlar. Civ 7'nin alımının geleceği, geliştiricinin bu yaygın kaygılara verdiği tepkiye bağlı olarak belirsizliğini koruyor.