Final Fantasy 7 Rebirth PC Features Inilabas ng Square Enix
Bersyon ng PC ng Final Fantasy 7 Rebirth: Isang Malalim na Pagsusuri sa Mga Tampok nito
Isang bagong trailer ang nagpapakita ng mga kahanga-hangang feature na darating sa PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth, na ilulunsad halos isang taon pagkatapos ng PS5 debut nito. Nangangako ang bersyon ng PC ng makabuluhang pag-upgrade, na ipinagmamalaki ang mga high-resolution na visual at pinahusay na pagganap.
Sa una ay isang eksklusibong PS5 (Pebrero 2024), ang Final Fantasy 7 Rebirth ay mabilis na naging isang kritikal na sinta at isang Game of the Year contender. Kasunod ng maikling panahon ng pagiging eksklusibo ng PS5, sabik na hinihintay ng mga manlalaro ng PC at Xbox ang pagdating nito. Bagama't nananatiling hindi sigurado ang isang release ng Xbox, kinumpirma ang paglulunsad ng PC para sa Enero 23, 2025.
Mainit sa mga takong ng anunsyo ng mga kinakailangan sa PC, idinetalye ng Square Enix ang mga pinahusay na feature sa isang kamakailang trailer. Maghanda para sa mga nakamamanghang visual na may suporta para sa hanggang 4K na resolution at makinis na 120fps framerate. Ipinangako ang "pinahusay na pag-iilaw" at "mga pinahusay na visual," kahit na ang mga detalye ay nananatiling nasa ilalim ng pagbabalot sa ngayon. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang tatlong adjustable na graphical preset (Mababa, Katamtaman, Mataas) at ang kakayahang kontrolin ang bilang ng mga on-screen na NPC, na nag-o-optimize ng performance batay sa mga kakayahan ng hardware.
Mga Pangunahing Tampok ng Final Fantasy 7 Rebirth PC Port:
- Suporta sa mouse at keyboard
- Suporta sa DualSense controller (na may haptic feedback at adaptive trigger)
- Hanggang 4K resolution at 120fps
- Pinahusay na liwanag at pinahusay na visual
- Tatlong graphical na preset: High, Medium, Low, na may adjustable NPC count
- Suporta sa Nvidia DLSS
Kapansin-pansin, habang sinusuportahan ang DualSense controller ng PS5, wala ang AMD FSR upscaling technology, na posibleng makaapekto sa performance para sa mga user na may AMD graphics card.
Ang mahabang taon na paghihintay para sa bersyon ng PC ay mukhang makatwiran, dahil sa matatag na hanay ng tampok. Gayunpaman, ang komersyal na tagumpay sa PC ay nananatiling makikita, lalo na kung isasaalang-alang ang nakaraang pagtatasa ng Square Enix sa mga benta ng PS5. Oras lang ang magsasabi kung natutugunan ng PC port ang kanilang mga inaasahan.
Mga pinakabagong artikulo