Pag -update ng Doom: Pinahusay ang mga klasikong laro
Habang naghihintay para sa pagpapalaya ng Doom: Ang Madilim na Panahon , maraming mga manlalaro ang nagbabalik sa klasikong kapahamakan at Doom II . Magandang balita! Ang mga nag -develop ay nagpatuloy sa trabaho at kamakailan ay naglabas ng isang pag -update para sa compilation ng Doom + Doom II .
Ang pag -update na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa mga teknikal na aspeto ng mga laro, ngunit hindi iyon lahat. Ang suporta ng Multiplayer Mod ay naidagdag, katugma sa mga mod na nilikha gamit ang vanilla doom, dehacked, mbf21, o boom. Pinapayagan ngayon ng Cooperative Play ang lahat ng mga manlalaro na pumili ng mga item, at ang isang mode ng tagamasid ay ipinatupad para sa mga manlalaro na naghihintay na mabuhay. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize din, at ang MOD Loader ay maaari na ngayong mahawakan ang higit pa sa unang 100+ na naka -subscribe na mga mod.
Inaasahan ang Doom: Ang Madilim na Panahon , ang mga nag -develop ay nakatuon sa pag -access. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na higit sa mga nasa nakaraang mga pamagat ng software ng ID. Binibigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton ang pag -access ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, pinsala na kinuha, at iba pang mga kadahilanan tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Kinumpirma din ni Stratton na ang naunang karanasan sa franchise ng Doom ay hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at Doom: Walang Hanggan .