บ้าน ข่าว สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

สิ่งที่เป็นที่รู้จักเกี่ยวกับแพตช์สำคัญล่าสุดสำหรับ Baldur's Gate 3

ผู้เขียน : Christian อัปเดต : Mar 21,2025

เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดแบบปิดที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับ Baldur Gate 3 Patch 8 เริ่มขึ้นบนพีซีและคอนโซล การอัปเดตที่สำคัญนี้เป็นแพตช์หลักสุดท้ายสำหรับเกมแนะนำคลาสย่อยสิบสองชุดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่ร้องขอมาก ลองเจาะจงว่าการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยเพิ่มหนึ่งในเกม RPG ที่โด่งดังที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมา

สารบัญ

  • คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
  • โหมดภาพถ่าย
  • เล่นข้าม
  • การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3

แต่ละชั้นสิบสองของ Baldur Gate 3 ได้รับคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันแต่ละคาถาใหม่ตัวเลือกการสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพ

Sorcerer: Shadow Magic

คลาสย่อยที่มืดนี้ช่วยให้คุณสามารถเรียก Hellhound เพื่อโจมตีและยับยั้งศัตรูและสร้างผ้าคลุมหน้าของความมืดที่มองเห็นได้เท่านั้น ที่ระดับ 11 คุณจะได้รับพลังของการเดินเล่นเงาโดยส่งผ่านระหว่างพื้นที่เงา

WARLOCK: ใบพัดใบมีด

เวทมนตร์มืดดั้งเดิมที่เกิดขึ้นจากข้อตกลงใบมีดของใบมีดเป็นสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell จากระดับ 1 คุณสามารถทำให้อาวุธมีเสน่ห์อย่างน่าอัศจรรย์เพิ่มขึ้นในระดับ 3 และ 5 ซึ่งช่วยให้การโจมตีสูงสุดสามครั้งต่อเทิร์น-ความสามารถในการเปลี่ยนเกมที่อาจเกิดขึ้น!

WARLOCK: ใบพัดใบมีด รูปภาพ: x.com

นักบวช: โดเมนความตาย

มีความเชี่ยวชาญในการใช้เวทมนตร์ที่ผ่านการต่อต้านข้าศึกนักบวชโดเมนความตายสามารถฟื้นคืนชีพคนตาย ... หรือแม้แต่ทำให้ศพระเบิด! เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับแง่มุมทางศาสนาของนักบวช แต่ชอบบทบาทที่เน้นการรักษาน้อยกว่า

ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด

มีประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิดเพลงใบมีดมอบให้สิบรอบที่การโจมตีและคาถาสร้างค่าใช้จ่ายสามารถใช้งานได้สำหรับการรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

Druid: Circle of Stars

วงกลมของดาว Druid สามารถเปลี่ยนระหว่างกลุ่มดาวได้รับโบนัสที่ปรับให้เข้ากับสถานการณ์สนามรบต่างๆเพิ่มความเก่งกาจของพวกเขา

Barbarian: Path of the Giant

เส้นทางของคนป่าเถื่อนยักษ์เข้าสู่ความโกรธเพิ่มขนาดและการขว้างอาวุธที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นและเอฟเฟกต์องค์ประกอบ (ไฟหรือฟ้าผ่า) อาวุธที่ถูกโยนกลับมาอย่างน่าอัศจรรย์กลับไปที่มือของพวกเขา คลาสย่อยนี้ยังให้โบนัสสำหรับทักษะการขว้างปาและความสามารถในการพกพา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

นักสู้: นักธนูลึกลับ

Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์และการยิงธนูปลดปล่อยลูกศรที่หลงใหลที่ตาบอดสร้างความเสียหายทางจิตใจหรือขับไล่ศัตรูไปยังเครื่องบินลำอื่น คลาสย่อยนี้รวบรวมสไตล์การต่อสู้แบบคลาสสิก Elven

พระ: นายขี้เมา

พระเหล่านี้พึ่งพาความแข็งแกร่งของแอลกอฮอล์ซึ่งส่งผลกระทบต่อการทำลายล้างที่ทำให้ศัตรูอ่อนแอลงสำหรับการโจมตีครั้งต่อไป

Rogue: Swashbuckler

ต้นแบบโจรสลัดที่เป็นแก่นสารเหมาะสำหรับแฟน ๆ Astarion Swashbucklers เก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดใช้กลอุบายสกปรกเช่นทรายที่ทำให้ไม่เห็นการปลดอาวุธและการสบประมาท

กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ

กวีที่มีเสน่ห์เหล่านี้เป็นดาราร็อคของอาณาจักรที่ถูกลืมศัตรูที่มีเสน่ห์และการสนับสนุนพันธมิตร ความสามารถพิเศษของพวกเขาสามารถจัดการกับศัตรูทำให้พวกเขาหนีเข้าใกล้การแช่แข็งตกหรือวางอาวุธของพวกเขา

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeepers ควบคุมฝูงแมลง - Bees (การขับไล่ศัตรู), ผึ้ง (น่าทึ่งด้วยความตกใจ) และแมลงเม่า (ฝ่ายตรงข้ามที่ทำให้ไม่เห็น)

Paladin: คำสาบานของมงกุฎ

คำสาบานของมงกุฎ Paladins เป็นกฎของกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขาได้รับความสามารถที่ทรงพลังในการเพิ่มพันธมิตรดึงความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายให้กับทีมของพวกเขาทำให้พวกเขาเป็นรถถังที่น่าเกรงขาม

โหมดภาพถ่าย

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

ฟีเจอร์ที่คาดว่าจะสูงโหมดภาพถ่ายใหม่มีการควบคุมกล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงสำหรับการสร้างภาพหน้าจอที่น่าทึ่ง

เล่นข้าม

ในที่สุดผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มก็อยู่ที่นี่เชื่อมต่อผู้เล่นข้าม PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมุ่งเน้นไปที่การกลั่นฟังก์ชั่นการเล่นข้ามเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น

การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว

แพตช์ 8 รวมถึงการปรับปรุงมากมาย:

  • ตรวจจับรายการที่ประสบความสำเร็จในระหว่างการตรวจสอบการรับรู้ตอนนี้ทำเครื่องหมายไว้ใน Mini-MAP และบันทึกไว้ในวารสารการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของพันธมิตรบางอย่างไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องหลังจากการสนทนาใน High Hall
  • รายการ (ม้วนม้วนยา) ในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
  • NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้กลายเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทำให้ตัวละครติดขัดขึ้นบันไดที่ถูกครอบครองโดยสหาย
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวในตำแหน่งทดลองของ Shan ป้องกันการตก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ NPC ที่เป็นกลางจะเริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีสาเหตุ
  • Keris จะไม่ต่อสู้กับ Mintara อีกต่อไป
  • แก้ไขการแช่แข็งหน้าจอโหลดที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถบอก Astarion ว่า Gandrel กำลังมองหาเขาแม้ว่า Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
  • Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
  • ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt จะตายไปอีกต่อไปถ้าเธอไม่ได้
  • ผู้ค้าที่ค้นพบจะปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง

ประตู Baldurs รูปภาพ: x.com

Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญเพิ่มเติม