Dom Aktualności To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

To, co wiadomo na temat najnowszej dużej łaty Baldur's Gate 3

Autor : Christian Aktualizacja : Mar 21,2025

28 stycznia wysoce oczekiwany zamknięty test warunków skrajnych dla Baldur's Gate 3 Patch 8 rozpoczął się na PC i konsolach. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna łatka do gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, grę międzyplatformową i bardzo wymagany tryb fotograficzny. Zagradnijmy się do tego, jak ta transformacyjna aktualizacja poprawia jedną z najbardziej znanych RPG ostatnich czasów.

Spis treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, z których każda może pochwalić się nowymi zaklęciami, opcjami dialogowymi i efektami wizualnymi.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielność do ataku i powstrzymywania wrogów oraz stworzenie zasłony ciemności widocznej tylko dla ciebie. Na poziomie 11 zyskujesz siłę stadionowania cienia, teleportacji między obszarami mrocznymi.

Warlock: Pact Blade

Rezygnując z tradycyjnej mrocznej magii, warlock ostrza paktatu tworzy pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 możesz magicznie oczarować broń, zwiększając ją na poziomie 3 i 5, pozwalając na maksymalnie trzy ataki na turę-potencjalnie zmieniającą grę!

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Specjalizując się w zaklęciach martwiczych, które omijają oporności wroga, duchowni domeny śmierci mogą wskrzesić zmarłych… a nawet powodować eksplozję zwłok! Idealny dla graczy, którzy lubią religijne aspekty duchownego, ale preferują rolę mniej uzdrawiającą.

Wizard: Blade Song

Skuteczne w walce w zwarciu, utwory Blade dziesięć zakrętów, w których ataki i zaklęcia generują ładunki, użyteczne do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom.

Druid: Circle of Stars

Koło gwiazd Druid może przesuwać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które dostosowują się do różnych sytuacji na polu bitwy, zwiększając ich wszechstronność.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Ścieżka olbrzymich barbarzyńców wchodzi w gniew, rosnąca i rzucając broń ze zwiększonymi obrażeniami i efektami elementarnymi (pożar lub błyskawica). Rzucona broń magicznie wraca do ich dłoni. Ta podklasa zapewnia również bonusy do rzucania umiejętności i zdolności do przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, uwalniając zaczarowane strzały, które ślepą, wyrządzają obrażenia psychiczne lub wyrzucają wrogów na inny samolot. Ta podklasa uosabia klasyczne style walki elfów.

Monk: Pijany mistrz

Ci mnisi polegają na sile napędzanej alkoholem, zapewniając niszczycielskie ciosy, które osłabiają wrogów do kolejnych ataków.

Rogue: Swashbuckler

Kwintesencyjny piracki archetyp, idealny dla fanów Astarion. Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu, wykorzystując brudne sztuczki, takie jak oślepiające piasek, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.

Bard: College of Glamour

Ci efektowni bardowie są gwiazdami rocka zapomnianych królestw, uroczymi wrogami i wspierającymi sojuszników. Ich charyzma może manipulować wrogami, powodując, że uciekają, zbliżają się, zamrażają, upadają lub upuszczają broń.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmeepers kontroluje roj owadów - pseudonim (odpychających wrogów), pszczół miodnych (oszałamiające z szoku) i ćmy (oślepiającymi przeciwnikami) - przełapanie roju dopiero po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Przysięga Paladynów Korony są Paragonami Prawa i Sprawiedliwości. Zyskują potężne zdolności do zwiększania sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń dla swojego zespołu, czyniąc z nich ogromny czołg.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Bardzo oczekiwana funkcja, nowy tryb fotograficzny oferuje obszerne sterowanie aparatem i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego do tworzenia oszałamiających zrzutów ekranu.

Cross-play

Wreszcie jest tutaj wieloosobowa dla wieloosobowa, łącząc graczy w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych skupił się mocno na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej dla płynnego doświadczenia.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 zawiera liczne ulepszenia:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na mini-mapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Przedmioty (zwojów, mikstury) w odblokowanych pojemnikach można teraz używać podczas rozmów.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym Shan, zapobiegając upadkom.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skupi się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.