GTA 6 มีจุดมุ่งหมายที่จะแข่งขันกับ Roblox, Fortnite ในพื้นที่แพลตฟอร์มผู้สร้าง
ความสำเร็จที่ดังกึกก้องของเซิร์ฟเวอร์การสวมบทบาทในจักรวาลแกรนด์ Theft Auto Universe ได้จุดประกายความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ: เกม Rockstar อาจเตรียมพร้อมที่จะท้าทาย Roblox และ Fortnite โดยเปลี่ยน GTA 6 เป็นแพลตฟอร์มผู้สร้าง จากข้อมูลของ Digiday ซึ่งอ้างถึงบุคคลภายในอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อสามคน Rockstar กำลังสำรวจการบูรณาการของ IPS ของบุคคลที่สามและอนุญาตให้มีการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมและสินทรัพย์ การย้ายครั้งนี้สามารถเปิดกระแสรายได้ใหม่สำหรับผู้สร้างเนื้อหาเพิ่มระบบนิเวศของเกม
ข่าวลือเกี่ยวกับการพัฒนานี้เกิดจากการประชุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ Rockstar รายงานว่าจัดขึ้นกับผู้สร้างเนื้อหาจากชุมชน GTA, Fortnite และ Roblox ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทิศทางที่เป็นไปได้มีความชัดเจน ด้วยความคาดหวังที่ยิ่งใหญ่รอบ ๆ Grand Theft Auto VI ที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 รับประกันฐานผู้เล่นที่กว้างใหญ่ หาก Rockstar รักษาชื่อเสียงในการส่งมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมผู้เล่นจะกระหายมากกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่อง
ความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนเกมมักจะเกินกว่าสิ่งที่แม้แต่นักพัฒนาที่ขยันที่สุดก็สามารถผลิตได้ แทนที่จะแข่งขันกับผู้สร้างภายนอกการร่วมมือกับพวกเขาดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด แพลตฟอร์มดังกล่าวจะช่วยให้ผู้สร้างตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาและสร้างรายได้จากเนื้อหาของพวกเขาในขณะที่ Rockstar ได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเป็นเวลานาน มันเป็นกลยุทธ์ที่สัญญาผลประโยชน์ร่วมกัน
ในขณะที่เรารอคอยการประกาศและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 ความคาดหวังของแพลตฟอร์มผู้สร้างเป็นศูนย์กลางภายในเกมจะเพิ่มความตื่นเต้นอีกชั้นหนึ่งให้กับสิ่งที่เป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
บทความล่าสุด