GTA 6的目标是与创建者平台空间中的Fortnite竞争Roblox
侠盗猎车手宇宙中角色扮演服务器的成功取得了巨大的成功,这引发了一种有趣的可能性:Rockstar Games可能会通过将GTA 6转换为创建者平台来挑战Roblox和Fortnite。据引用三个匿名行业内部人士的Digiday称,Rockstar正在探索第三方IP的整合,并允许对环境因素和资产进行修改。这一举动可以为内容创建者打开新的收入流,从而增强游戏的生态系统。
据报道,这一发展的嗡嗡声源于最近的一次会议Rockstar与GTA,Fortnite和Roblox社区的内容创作者举行。尽管细节仍在包裹中,但潜在方向是明确的。随着围绕2025年秋季发行的Grand Theft Auto VI的巨大期待,保证了一个庞大的球员群。如果Rockstar在提供一流的体验方面保持声誉,那么玩家将不仅渴望故事模式,还吸引了在线游戏。
游戏社区的创造力通常超过甚至最勤奋的开发人员所能产生的东西。与他们没有与外部创作者竞争,而是与他们合作似乎是更聪明的举动。这样的平台将使创作者能够实现自己的愿景并通过内容获利,而Rockstar则从长时间的玩家参与度中受益。这是一种承诺相互利益的策略。
当我们热切地等待进一步的公告和有关GTA 6的详细信息时,游戏中以创作者为中心的平台的前景为游戏历史上最受期待的发行版之一增加了兴奋。