เวอร์ชั่น Civ 7 Steam ทนทุกข์ทรมานจากการทบทวนเชิงลบเนื่องจากการเข้าถึงขั้นสูง
การเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงของ Civilization VII ได้รับรีวิวไอน้ำเชิงลบอย่างล้นหลาม
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รับการตอบสนองด้วยการตอบรับจากผู้เล่นเชิงลบทำให้เกิดการจัดอันดับโดยรวม "ส่วนใหญ่เป็นลบ" บนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับความคาดหวังสูงรอบการเปิดตัวของเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิพากษ์วิจารณ์หลักเป็นศูนย์กลางในหลาย ๆ ประเด็น:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่า "Janky" "น่าเกลียด" และเปรียบเทียบกับ "มือถือฟรีฟรี" ความกังวลได้รับการยกขึ้นว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลซึ่งนำไปสู่การขาดตัวเลือก UI ที่รับรู้และประสบการณ์โดยทั่วไป "แห้งแล้ง"
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นเปล่งเสียงไม่พอใจอย่างมากกับระบบแผนที่ ปัญหารวมถึงความยากลำบากในการเลือกแผนที่ตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (เฉพาะขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าขนาดของ Civ VI) และการขาดตัวเลือกการปรับแต่ง การขาดข้อมูลประเภทแผนที่โดยละเอียดในระหว่างการเลือกได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน
กลไกทรัพยากร: กลไกทรัพยากรที่ได้รับการแก้ไขซึ่งกำหนดทรัพยากรให้กับเมืองหรือจักรวรรดิผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์แทนการรวบรวมกระเบื้องโดยตรง (เช่นใน Civ VI) ได้พบกับการต่อต้าน ผู้เล่นยืนยันว่าระบบก่อนหน้านี้มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ได้รับการตอบรับเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI โดยระบุว่าพวกเขากำลังตรวจสอบปัญหาและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต พวกเขาสนับสนุนให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะต่อไป อนาคตของแผนกต้อนรับส่วนหน้าของ Civ 7 ยังคงไม่แน่นอนขึ้นอยู่กับการตอบสนองของนักพัฒนาต่อความกังวลที่แพร่หลายเหล่านี้