Civ 7 นิยามใหม่ว่าการเป็นผู้นำหมายถึงอะไร
ผู้นำของอารยธรรมนั้นเป็นสัญลักษณ์ของอารยธรรมเอง แนวทางของ Firaxis ในการเลือกตัวแทนระดับชาติมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บทความนี้สำรวจวิวัฒนาการของบัญชีรายชื่อผู้นำของอารยธรรม VII และวิธีการกำหนดความเป็นผู้นำใหม่
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
Civ VII: ยุคใหม่ของการเป็นผู้นำ
ผู้นำอารยธรรมเป็นศูนย์กลางของซีรีส์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งทำให้เกิดตัวตนของอารยธรรมแต่ละตัว ในขณะที่บทบาทของพวกเขายังคงมีความสำคัญการเป็นตัวแทนของพวกเขามีความหลากหลายในแต่ละงวด บทความนี้ตรวจสอบวิวัฒนาการของการออกแบบผู้นำสำรวจว่าการทำซ้ำแต่ละครั้งได้ปรับแนวคิดของความเป็นผู้นำและผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างไร
การเดินทางผ่านประวัติศาสตร์ของอารยธรรมเผยให้เห็นบัญชีรายชื่อที่เปลี่ยนแปลงและวิธีที่ Civ VII แนะนำวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ในการเป็นผู้นำ
ต้น Civ: มุ่งเน้นไปที่โรงไฟฟ้าทั่วโลก
อารยธรรมดั้งเดิมมีบัญชีรายชื่อที่ค่อนข้างเล็กซึ่งเป็นตัวแทนของมหาอำนาจระดับโลกในช่วงต้นทศวรรษ 1990 และโบราณวัตถุทางประวัติศาสตร์ ด้วยขอบเขตการออกแบบและเทคโนโลยีที่ จำกัด 15 อารยธรรมรวมถึงชื่อที่คุ้นเคยเช่นอเมริกาโรมและจีน ความเป็นผู้นำตรงไปตรงมา ผู้นำแต่ละคนเป็นประมุขแห่งประวัติศาสตร์ของรัฐ การเลือกตัวเลขที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางทำให้เกิดผู้นำเช่น Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu และ Julius Caesar ในขณะที่เข้าใจได้ตามเวลาวิธีนี้ขาดความหลากหลายที่เห็นในการทำซ้ำในภายหลัง เอลิซาเบ ธ ฉันเป็นผู้นำหญิงเพียงคนเดียวในผู้เล่นตัวจริงครั้งแรกนี้
วิธีการที่ชัดเจนนี้แม้จะเรียบง่าย แต่ก็ปูทางสำหรับนวัตกรรมในอนาคตและความเข้าใจที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความเป็นผู้นำภายในซีรีส์
Civ II-V: การขยายคำจำกัดความของความเป็นผู้นำ
Civilization II ขยายรายชื่อและรวมถึงพลังที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก การเพิ่มที่โดดเด่นคือบัญชีรายชื่อผู้นำหญิงแยกต่างหากซึ่งเป็นทางเลือกทางเลือกสำหรับแต่ละอารยธรรม คำจำกัดความของ "ผู้นำ" ที่กว้างขึ้นครอบคลุมตัวเลขที่มีอิทธิพลเกินกว่าประมุขแห่งรัฐเช่น Sacagawea และ Amaterasu
ผู้นำหญิงรวม Civ III เข้าสู่บัญชีรายชื่อหลักโดยตรงพร้อมตัวอย่างที่โดดเด่นเช่น Joan of Arc แทนที่ Napoleon
Civ IV และ V ขยายรายชื่อและคำจำกัดความของความเป็นผู้นำต่อไป นักปฏิวัตินายพลและนักปฏิรูปกลายเป็นตัวเลือกทั่วไปโดยมีอารยธรรมที่สำคัญมักจะเป็นตัวแทนของผู้นำหลายคน การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่องที่กว้างขึ้นซึ่งครอบคลุมตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขึ้น
โฟกัสเปลี่ยนจากการเป็นตัวแทนของตัวเลขที่ทรงพลังเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ครอบคลุมมากขึ้นของมนุษยชาติ
Civ VI: การศึกษาลักษณะและความหลากหลายที่เพิ่มขึ้น
Civilization VI ช่วยเพิ่มลักษณะของผู้นำอย่างมีนัยสำคัญแนะนำภาพเคลื่อนไหวที่มีสไตล์ บุคคลผู้นำรุ่นทางเลือกที่เน้นแง่มุมต่าง ๆ ของบุคลิกภาพของผู้นำเพิ่มความลึกและสไตล์การเล่นที่หลากหลาย ตัวเลขที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักจากอารยธรรมต่าง ๆ ได้รับความโดดเด่นเช่น Lautaro และBàTriệu
แนวคิดของการเป็นตัวแทนของบทเฉพาะของชีวิตของผู้นำเกิดขึ้นซึ่งเป็นการคาดการณ์วิธีการของ Civ VII ตัวอย่าง ได้แก่ อีลีเนอร์แห่งอากีเทนและ Kublai Khan ซึ่งแต่ละอารยธรรมชั้นนำแต่ละแห่ง มีการแนะนำตัวเลือกผู้นำหลาย ๆ ตัวสำหรับอารยธรรมเดี่ยวเช่นอเมริกาและจีน การขยายตัวของบุคลิกของผู้นำเพิ่มความหลากหลายของบัญชีรายชื่อ
Civ VII: วิธีการใหม่ที่กล้าหาญ
อารยธรรม VII แสดงถึงสุดยอดของปรัชญาการเลือกผู้นำของ Firaxis มันมีบัญชีรายชื่อที่หลากหลายที่สุดยังมีผู้นำที่ไม่เป็นทางการหลายคนและตัวเลือกที่คัดสรรมาอย่างดีซึ่งเหมาะกับสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจง
วิธีการผสมและการจับคู่เพื่ออารยธรรมและผู้นำช่วยให้ตัวเลขที่รู้จักน้อยกว่าที่จะใช้เวทีกลาง Harriet Tubman ผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกอเมริกันเป็นตัวอย่างที่โดดเด่น Niccolò Machiavelli แม้จะไม่ได้เป็นประมุขแห่งรัฐ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ทางการทูตของงานเขียนของเขา José Rizal แห่งฟิลิปปินส์แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มที่สำคัญ
กว่า 30 ปีที่ผ่านมาการมุ่งเน้นของอารยธรรมได้พัฒนามาจากการจัดแสดงมหาอำนาจระดับโลกเพื่อเฉลิมฉลองผู้มีอิทธิพลที่หลากหลายซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของมนุษยชาติที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น คำจำกัดความของความเป็นผู้นำได้กว้างขึ้น แต่ความสำคัญของผู้ที่รวบรวมมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก
เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
บทความล่าสุด