Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.
문명의 지도자들은 문명 자체만큼 상징적입니다. 국가 대표 선택에 대한 Firaxis의 접근 방식은 수년에 걸쳐 크게 발전했습니다. 이 기사는 Civilization VII의 지도자 명단의 진화와 리더십을 재정의하는 방법을 탐구합니다.
← Sid Meier 's Civilization VII 주요 기사로 돌아 가기
Civ VII : 새로운 리더십 시대
문명 지도자들은 처음부터 시리즈의 중심이되어 각 문명의 정체성을 형성했습니다. 그들의 역할은 여전히 중요하지만, 그들의 표현은 각 할부 전체에 다각화되었습니다. 이 기사는 리더 디자인의 진화를 조사하여 각 반복이 리더십의 개념과 게임 플레이에 미치는 영향을 어떻게 개선했는지 탐구합니다.
문명의 역사를 통한 여정은 변화하는 명단과 Civ VII가 어떻게 리더십에 대한 독특한 접근법을 소개 하는지를 보여줍니다.
초기 Civ : 글로벌 발전소에 중점을 둡니다
최초의 문명은 비교적 작은 명단을 특징으로했으며, 주로 1990 년대 초반의 세계 초강대국과 역사적 고대를 대표했습니다. 제한된 디자인 범위와 기술을 갖춘 15 개의 문명에는 America, Rome 및 China와 같은 친숙한 이름이 포함되었습니다. 리더십은 간단했습니다. 각 지도자는 역사적 국가 책임자였습니다. 이 선택은 널리 인정 된 인물을 우선 순위로 삼아 아브라함 링컨, 도쿠가와 이야수, 줄리어스 카이사르와 같은 지도자를 만듭니다. 시간이 감안할 때 이해할 수 있지만,이 접근법은 이후 반복에서 볼 수있는 다양성이 부족했습니다. 엘리자베스 1 세는이 초기 라인업에서 유일한 여성 리더였습니다.
이 명확한 접근 방식은 단순하지만 미래의 혁신과 시리즈 내에서 리더십에 대한 광범위한 이해를위한 길을 열었습니다.
Civ II-V : 리더십의 정의 확장
Civilization II는 명단을 확대하고 덜 알려진 힘을 포함시켰다. 주목할만한 추가는 별도의 여성 지도자 명단으로 각 문명에 대한 대안 선택을 제공했습니다. "지도자"의 정의는 넓어졌으며 Sacagawea 및 Amaterasu와 같은 국가 책임자 너머의 영향력있는 인물을 포함합니다.
Civ III는 여성 지도자를 메인 명단에 직접 통합했으며 Joan of Arc를 나폴레옹을 대체했습니다.
Civ IV와 V는 명단과 리더십의 정의를 더욱 확대했습니다. 혁명가, 장군 및 개혁가들은 일반적인 선택이되었으며, 주요 문명은 종종 여러 지도자들에 의해 대표됩니다. 이 변화는 더 넓은 범위의 역사적 인물을 포함하는 더 넓은 이야기를 반영했습니다.
초점은 단순히 강력한 인물을 나타내는 것에서보다 포괄적 인 인류 이야기를 전하는 것으로 바뀌 었습니다.
Civ VI : 개선 된 특성 및 다양성
Civilization VI는 스타일링 된 애니메이션 초상화를 소개하여 리더 특성화를 크게 향상 시켰습니다. 리더 인 페르소나, 리더의 성격의 다양한 측면을 강조하는 대체 버전, 깊이와 다양한 플레이 스타일. Lautaro 및 Bà Triệu와 같은 다양한 문명에서 얻은 덜 알려진 인물이 두드러졌습니다.
리더의 삶의 특정 장을 대표한다는 개념은 Civ VII의 접근 방식을 예고하여 나타났습니다. 예를 들어 Aquitaine의 Eleanor와 Kublai Khan, 각각의 여러 문명이 있습니다. 미국과 중국과 같은 단일 문명에 대한 여러 리더 옵션도 도입되었습니다. 리더 인물의 확장은 명단의 다양성을 더욱 풍요롭게했다.
Civ VII : 대담한 새로운 접근법
문명 VII는 Firaxis의 진화하는 지도자 선택 철학의 정점을 나타냅니다. 비 전통적인 리더, 여러 페르소나 및 특정 플레이 스타일에 맞춰 신중하게 선별 된 선택과 함께 가장 다양한 명단을 특징으로합니다.
문명과 지도자에 대한 믹스 앤 매치 접근 방식은 덜 알려진 인물이 중심 단계를 밟을 수 있도록합니다. 미국 폐지 론자 인 해리엇 터 브만 (Harriet Tubman)이 주목할만한 예입니다. Niccolò Machiavelli는 국가의 수장이 아니지만 그의 글의 외교 전략을 구현합니다. 필리핀의 José Rizal은 상당한 추가 사항을 나타냅니다.
거의 30 년 동안 문명의 초점은 세계적인 초강대국을 선보이는 것에서 다양한 영향력있는 개인을 축하하는 것으로 진화하여 더 풍부하고 포괄적 인 인류 이야기를 들려주었습니다. 리더십의 정의는 넓어졌지만 그것을 구현하는 사람들의 중요성은 흔들리지 않습니다.
← Sid Meier 's Civilization VII 주요 기사로 돌아 가기
Sid Meier의 문명 VII 비슷한 게임
최신 기사