Ремастер Oblivion всё чаще вылетает, требуется срочное исправление

Технический анализ показывает, что игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered страдает от серьезных проблем с производительностью на всех консольных платформах, в то время как игроки ждут критически важных обновлений.
Хотя ремастер добился коммерческого успеха, собрав более 4 миллионов игроков и оценку «Очень положительно» в Steam, оптимизация производительности остается его главным недостатком.
Технический анализ выявляет проблемы с движком
Всестороннее тестирование Digital Foundry выявило проблемы с производительностью, затрагивающие все консольные версии. Ведущий аналитик Томас Морган сообщил:
Проблемы с производительностью преследуют каждую платформу — будь то PS5, PS5 Pro или консоли Xbox Series, все страдают от рывков при перемещении по открытому миру. Мы наблюдаем устойчивую производительность ниже 60 кадров в секунду, которая ухудшается за продолжительные игровые сессии, что, вероятно, указывает на утечку памяти. Самое тревожное — системные сбои, которые повторяются на платформах PlayStation и Xbox.
Эти технические проблемы проявляются несколькими способами:
- Продолжительные игровые сессии демонстрируют ухудшение производительности по сравнению со свежим запуском игры
- Циклическая смена файлов сохранений приводит к новым ошибкам в существующих играх
- Заметные ошибки позиционирования камеры при верховой езде
Возможная утечка памяти, вызывающая прогрессирующее снижение производительности, вызывает особую обеспокоенность, усугубляемую частыми сбоями, связанными с сохранениями.
Необходима срочная реакция разработчиков
Эти проблемы со стабильностью напрямую влияют на игровой процесс, и давление на студию Virtuos с целью приоритизации исправлений растет. Анализ Digital Foundry убедительно свидетельствует о том, что ремастер, возможно, был поспешно выпущен на рынок, отмечая несогласованные графики обновлений между платформами.
Производительность на ПК ранее вызывала аналогичную критику, ее описывали как "плачевную" в более ранних анализах. Несмотря на эти технические недостатки, ремастер добился впечатляющего коммерческого успеха, став третьей самой продаваемой игрой 2025 года в первую неделю после выпуска.
Улучшения ремастера затмеваются техническими проблемами
Конверсия на движок Unreal Engine 5 обеспечивает:
- Родное разрешение 4K при 60 кадрах в секунду
- Полностью переработанное создание персонажа
- Модернизированное управление камерой от третьего лица
- Усовершенствованную технологию синхронизации губ
Реакция игроков в основном остается положительной, многие считают масштабные улучшения эквивалентными полному ребуту, а не простому ремастеру.
Какой классической игре следующим заслуживает ремастер?
- Fallout 3
- Halo 3
- Batman: Arkham Trilogy
- L.A. Noire
- Burnout 3: Takedown
- Deus Ex
Игрокам, погружающимся в Сиродил, эксперты рекомендуют справиться с Кватчем пораньше, до того как подстройка уровня увеличит сложность. Авантюрные исследователи даже обнаружили способы прорыва сквозь границы мира в Хаммерфелл — предполагаемое место действия The Elder Scrolls VI.
Последние статьи