Maison Nouvelles Oblivion Remastered : Les plantages empirent, une solution urgente s'impose

Oblivion Remastered : Les plantages empirent, une solution urgente s'impose

Auteur : Owen Mise à jour : Jan 07,2026

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Faces Widespread Performance Issues

Des analyses techniques révèlent que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered souffre de problèmes de performances notables sur toutes les plateformes de console pendant que les joueurs attendent des mises à jour critiques.

Bien que le remaster ait connu un succès commercial avec plus de 4 millions de joueurs et une note 'Très Positif' sur Steam, l'optimisation des performances reste son principal point faible.

L'analyse technique expose des problèmes de moteur

Les tests complets de Digital Foundry ont mis à jour des défauts de performance affectant toutes les versions console. L'analyste principal Thomas Morgan a rapporté :

Des problèmes de performance affectent toutes les plateformes - que ce soit la PS5, la PS5 Pro ou les consoles Xbox Series, toutes souffrent de saccades lors des déplacements dans les zones en monde ouvert. Nous observons des performances persistantes en dessous des 60 ips qui se dégradent lors de sessions de jeu prolongées, indiquant probablement une fuite de mémoire. Le plus inquiétant sont les plantages du système qui se produisent de manière répétée sur les plateformes PlayStation et Xbox.

Ces problèmes techniques se manifestent de multiples façons :

  • Les sessions de jeu prolongées montrent une dégradation des performances par rapport à un démarrage frais
  • Le cyclage des fichiers de sauvegarde introduit de nouveaux bugs dans les parties existantes
  • Des erreurs notables de positionnement de la caméra lors de l'équitation

La fuite de mémoire potentielle causant une dégradation progressive des performances suscite une inquiétude particulière, aggravée par les plantages fréquents liés aux sauvegardes.

Une réponse urgente des développeurs est nécessaire

Ces problèmes de stabilité impactant directement le gameplay, la pression monte sur Virtuos pour prioriser les corrections. L'analyse de Digital Foundry suggère fortement que le remaster a peut-être été précipité sur le marché, notant des calendriers de mises à jour incohérents entre les plateformes.

Les performances sur PC avaient déjà été critiquées de façon similaire, décrites comme "désastreuses" dans des analyses antérieures. Malgré ces lacunes techniques, le remaster a connu un remarquable succès commercial, devenant le troisième titre le plus vendu de 2025 lors de sa semaine de sortie.

Les fonctionnalités du remaster brillent à travers les problèmes techniques

La conversion sous Unreal Engine 5 apporte :

  • Une résolution native 4K à 60 ips
  • Une création de personnages complètement repensée
  • Des contrôles de caméra à la troisième personne modernisés
  • Une technologie de synchronisation labiale améliorée

L'accueil des joueurs reste largement positif, beaucoup considérant que les améliorations étendues équivalent à un remake complet plutôt qu'à un simple remaster.

Quel jeu classique mérite le prochain traitement de remaster ?

  • Fallout 3
  • Halo 3
  • Batman : Arkham Trilogy
  • L.A. Noire
  • Burnout 3 : Takedown
  • Deus Ex

Pour les joueurs plongeant en Cyrodiil, les experts recommandent de s'attaquer à Kvatch rapidement avant que la mise à l'échelle des niveaux n'augmente la difficulté. Des explorateurs aventureux ont même découvert des méthodes pour franchir les limites du monde et entrer en Martelfell - le cadre présumé de The Elder Scrolls VI.

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