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Jogador de Elden Ring Derrota Nightrider Antes do Rebalanceamento

Autor : Connor Atualizar : Nov 11,2025

O patch 1.01.1 de Elden Ring Nightreign já está disponível, visando especificamente a experiência de um jogador para potencialmente reduzir a dificuldade para quem tenta concluir o novo título da FromSoftware sozinho. No entanto, um jogador determinado optou por não esperar por esses ajustes e derrotou com sucesso todos os Nightlords sozinho antes que o patch pudesse facilitar o desafio.

A dificuldade do modo para um jogador em Elden Ring Nightreign tem sido um grande tema de discussão desde o lançamento do jogo. Muitos jogadores expressaram sua frustração, sentindo que jogar sozinho é significativamente mais desafiador em comparação com jogar em trio. Eis um trecho da análise de Elden Ring Nightreign da IGN sobre o assunto:

"Isto não quer sugerir que o jogo solo é completamente impossível; eu mesmo concluí algumas partidas bem-sucedidas sozinho. No entanto, o balanceamento para o gameplay solo parece incompleto. Consequentemente, a frustração de jogar sozinho superou qualquer senso de conquista, diminuindo meu desejo de continuar sem uma equipa."

Este feedback generalizado levou a Bandai Namco e a FromSoftware a anunciarem um patch, lançado hoje, com o objetivo de aliviar a pressão sobre os jogadores solo. Para muitos, esta atualização será uma mudança bem-vinda.

Entretanto, no subreddit r/Nightreign, um utilizador chamado "Valseran" publicou a prova das suas vitórias solitárias contra cada Nightlord, desde a expedição inicial até ao chefe final. A sua motivação foi simples: "Eu queria completá-los antes do nerf."

Consegui derrotar sozinho todos os Nightlords antes do nerf
poru/Valseran emNightreign

Esta é uma conquista notável. Embora houvesse rumores de outros jogadores a enfrentar grandes partes do jogo sozinhos, e criadores de conteúdo como o YouTuber Ongbal terem partilhado as suas vitórias solitárias contra chefes específicos do Nightreign, o esforço dedicado de Valseran para limpar todo o conteúdo antes do patch é impressionante e perfeitamente oportunista.

Os tempos de conclusão exibidos à direita mostram uma progressão constante, com os chefes a serem derrotados nos dias que antecederam a atualização, como se estivessem a competir contra o patch iminente. Parece que estas vitórias foram alcançadas principalmente usando a personagem Ironeye, com a Duchess e o Executor a fazerem breves aparições mais cedo. Felizmente, Valseran forneceu perspetivas adicionais nos comentários, oferecendo mais do que apenas uma única captura de ecrã.

Quando questionado sobre dicas para o Ironeye, Valseran aconselhou: "Concentre-se menos em encontrar um arco perfeito e mais em acumular passivas de arma nos seus outros espaços de equipamento. Bónus como aumento de dano à distância, dano a duas mãos e dano com a saúde cheia podem acumular-se, levando a uma produção de dano incrivelmente alta. Qualquer arco roxo de alta qualidade terá um bom desempenho com as passivas certas. Além disso, embora a habilidade de trajeto (dash) cause um grande dano, costumo guardá-la como uma ferramenta de evasão contra ataques difíceis de desviar. Uso a Arte especial da personagem por razões semelhantes durante as lutas contra chefes, priorizando os seus quadros de invencibilidade em relação ao dano que causa."

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Embora Valseran tenha usado principalmente o Ironeye, o archeiro à distância entre os Nightfarers, mencionou uma preferência pelo combate corpo a corpo contra certos chefes. Até equipou armas corpo a corpo no Ironeye para alguns encontros. De acordo com este especialista solo, alguns chefes são "simplesmente um pesadelo em solo" sem a opção de ataques à distância. Classificaram o chefe final como o mais difícil, mas admitiram ter morrido com mais frequência para o chefe centauro, Fulghor, Campeão do Nightglow.

Garantir vidas extras também foi uma prioridade alta, uma estratégia lógica quando se falta companheiros de equipa para reviver. Valseran afirmou que priorizou a compra de vidas extras aos comerciantes, e alguns chefes do campo os deixavam cair dependendo da expedição. "Numa luta contra um chefe, entrei com quatro vidas extras," notou Valseran. "Mas, no mínimo, tente sempre conseguir uma logo no início."

Fornecer uma vida extra durante os encontros com chefes é uma das formas como o Patch 1.01.1 auxilia os jogadores solo. O novo efeito "Revivificação Automática Após Derrota", que permite uma única revivificação por noite durante uma batalha noturna contra um chefe, foi adicionado às expedições solo, concedendo efetivamente uma segunda chance gratuita. Valseran acredita que esta vida extra será "um tanto substancial" para o jogo solo. Visto que acumular vidas extras já é uma estratégia chave para um único jogador, receber uma de graça é um bónus benéfico.

Cada Análise de Jogo FromSoftware da IGN

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Portanto, enquanto os Nightfarers solitários podem agora achar alguns dos combates mais difíceis de Elden Ring Nightreign mais manejáveis, pelo menos um jogador garantiu direitos significativos de se gabar. Para todos os outros, Elden Ring Nightreign está disponível agora, oferecendo um fardo ligeiramente reduzido para lobos solitários e aguardando mais jogadores para enfrentar os seus desafios.

Oferecemos uma riqueza de dicas e truques de Nightreign para o ajudar a derrotar todos os oito Chefes Nightlord. Se estiver curioso sobre como desbloquear as duas Classes Nightfarer inicialmente bloqueadas, consulte os nossos guias: Como Desbloquear o Revenant, Como Desbloquear a Duchess e Como Alterar Personagens.