Utomik, usługa subskrypcji gier w chmurze, jest ustawiona na migawkę
Utomik, usługa gier w chmurze uruchomiona w 2022 roku, zaprzestanie operacji. To zamknięcie podkreśla wyzwania na konkurencyjnym rynku gier w chmurze, pomimo wstępnego optymizmu. Odstraszanie usługi następuje w czasie, gdy tylko 6% graczy na całym świecie subskrybowało usługi gier w chmurze w 2023 r., Chociaż prognozy przewidują znaczący wzrost do 2030 r.
Szybka ewolucja gier w chmurze, umożliwiając strumieniową rozgrywkę popularnych tytułów, wywołała debatę na temat jego wpływu na sprzedaż gier i postrzeganie branży. Bezpośrednie dostępność gier najwyższego poziomu w bibliotekach gier w chmurze była kluczowym punktem dyskusji.
Walki Utomika nie mogą jednak całkowicie zasygnalizować upadku gier w chmurze. W przeciwieństwie do głównych graczy, takich jak Nvidia, Xbox i PlayStation z rozległymi bibliotekami gier, Utomik działał jako usługa zewnętrzna, stawiając ją w niekorzystnej sytuacji konkurencyjnej. Integracja gier w chmurze z ustalonymi ekosystemami konsoli, takich jak Xbox Cloud Gaming, sugeruje przejście na usługi w chmurze, stają się integralną częścią szerszego rynku konsol. Ta integracja, a nie samodzielne usługi, może być przyszłością gier w chmurze.
Wygoda gier mobilnych stanowi również znaczącą alternatywę. Aby uzyskać wyselekcjonowany wybór najlepszych gier mobilnych, sprawdź naszą najnowszą listę najlepszych nowych wydań w tym tygodniu!
Najnowsze artykuły