Utomik, le service d'abonnement Cloud Gaming, devrait fermer ses portes
Utomik, un service de jeu cloud lancé en 2022, cesse des opérations. Cette fermeture met en évidence les défis du marché compétitif des jeux de cloud, malgré l'optimisme initial. L'arrêt du service intervient à un moment où seulement 6% des joueurs ont abonné à l'échelle mondiale aux services de jeu cloud en 2023, bien que les projections prédisent une croissance significative d'ici 2030.
L'évolution rapide des jeux cloud, permettant le gameplay en streaming des titres populaires, a suscité un débat concernant son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie. La disponibilité immédiate des jeux de haut niveau dans les bibliothèques de jeux cloud a été un point de discussion clé.
Les difficultés d'Utomik, cependant, peuvent ne pas signaler entièrement la disparition des jeux de nuages. Contrairement à des acteurs majeurs comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, Utomik a fonctionné comme un service tiers, le plaçant dans un désavantage compétitif. L'intégration du jeu cloud dans les écosystèmes de console établis, tels que Xbox Cloud Gaming, suggère qu'un changement vers les services cloud faisait partie intégrante du marché plus large de la console. Cette intégration, plutôt que des services autonomes, pourrait être l'avenir du jeu cloud.
La commodité du jeu mobile présente également une alternative importante. Pour une sélection organisée de meilleurs jeux mobiles, consultez notre dernière liste des meilleures nouvelles versions de la semaine!
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