Najważniejsze umiejętności priorytety dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
W *Assassin's Creed Shadows *podwójni bohaterowie oferują różnorodne podejścia do rozgrywki, a zestaw umiejętności Yasuke nie jest wyjątkiem. Aby zmaksymalizować swój potencjał od samego początku, oto najważniejsze umiejętności priorytetu na początku gry. Wybory te nie tylko zwiększą sprawność bojową Yasuke'a, ale także zapewnią, że pozostaje potężną siłą na polu bitwy.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Opanowanie tych umiejętności pozwala Yasuke skutecznie bronić, kontratakować i odzyskać zdrowie podczas walki. Ta kombinacja zapewnia, że pozostaje solidny i odporny, co czyni go potężnym przeciwnikiem w każdym spotkaniu.
Naginata
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te są idealne do utrzymywania przeciwników na odległość, jednocześnie maksymalizując obrażenia i krytyczne trafienia. Są one szczególnie skuteczne w sytuacjach kontroli tłumu, a przemieszczane jest potężne narzędzie do zarządzania grupami i tworzenia otworów do dalszych ataków.
Kanabo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Dzięki tym umiejętnościom Yasuke zyskuje zwiększoną moc i szybkość, umożliwiając mu szybkie wysyłanie wrogów. Kruszenie fali uderzeniowej jest szczególnie przydatne do kontroli tłumu, podczas gdy kręgosłupa zapewnia przewagę taktyczną, umożliwiając czas gojenie się i przegrupowanie przed wykonaniem niszczycielskich ataków.
Teppo
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Umiejętności Teppo zapewniają znaczne zalety w walce dystansowej, pozwalając Yasuke zadać znaczne obrażenia i manipulować polem bitwy. Spowolnienie czasu i zwiększanie prędkości przeładowania są kluczowe, a wybuchowa niespodzianka oferuje sposób na wyczyszczenie przestrzeni lub skonfigurowanie zaręczyn w zwarciu.
Samuraj
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Te umiejętności umożliwiają Yasuke do wykonania niszczycielskich zabójstw, nawet przeciwko elitarnym wrogom. Regeneracja utrzymuje go w walce, przywracając zdrowie przy każdym zabójstwie, podczas gdy nieprzenikniona obrona oferuje kluczową ochronę podczas intensywnych bitew.
Ukłon
Źródło obrazu: Ubisoft za pośrednictwem eskapisty
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolności Yasuke'a, pozwalając mu wybrać wrogów, zanim jeszcze go zauważą. Zwiększona pojemność strzałek i szybsze czasy przeładowania sprawiają, że jest cichym, ale śmiertelnym zagrożeniem, szczególnie skutecznym przeciwko opancerzonym wrogom.
To wszystko, co musisz wiedzieć o najlepszych umiejętnościach, które należy ustalić priorytety dla Yasuke na początku *Assassin's Creed Shadows *. Aby uzyskać więcej wskazówek i strategii, należy odkryć resztę eskapisty.
Najnowsze artykuły