PoE2, Marvel Rivals rozkręca gaming dzięki premierze Stellar
Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niesamowicie udanymi weekendami premierowymi, z których każdy mógł pochwalić się niezwykłą bazą 500 000 graczy. Zagłębmy się w szczegóły tych imponujących osiągnięć.
Rozpoczyna się weekend rekordów
W weekend ukazały się jednocześnie dwa długo oczekiwane tytuły: zespołowa strzelanka na arenie PvP Marvel Rivals (6 grudnia) oraz RPG akcji Path of Exile 2 (7 grudnia, wczesny dostęp). Obie gry przyciągnęły zdumiewające pół miliona graczy w dniu premiery.
W samym momencie premiery Path of Exile 2 we wczesnym dostępie na platformie Steam wzięło udział 578 569 graczy jednocześnie – to naprawdę imponująca liczba jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. W dniu premiery gry zgromadziło się także ponad milion widzów na Twitchu, co podkreśla jej ogromną popularność. Sama liczba graczy nawet chwilowo przytłoczyła SteamDB, bazę danych śledzącą statystyki Steam, co doprowadziło do humorystycznego publicznego uznania ze strony samego SteamDB.
Nawet przed oficjalną premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta nadal szybko rosła w godzinach poprzedzających premierę. Ten bezprecedensowy wzrost liczby graczy kupujących karnety we wczesnym dostępie wymagał aktualizacji bazy danych w ostatniej chwili przez zespół programistów, aby poradzić sobie z napływem ruchu. Pomimo tego proaktywnego środka niektórzy gracze nadal doświadczali problemów z logowaniem i rozłączaniem, co podkreśla ogromne oczekiwania związane z premierą gry.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji Early Access gry Path of Exile 2!