PoE2, Marvel Rivals enflamme le jeu avec le lancement stellaire
Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis, chacun bénéficiant d'une base remarquable de 500 000 joueurs. Examinons en détail ces réalisations impressionnantes.
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu la sortie simultanée de deux titres très attendus : le jeu de tir en arène PVP en équipe, Marvel Rivals (6 décembre) et le RPG d'action, Path of Exile 2 (7 décembre, accès anticipé). Les deux jeux ont attiré un demi-million de joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés – un chiffre vraiment impressionnant pour un titre payant en accès anticipé. Le jour du lancement du jeu a également généré plus d'un million de téléspectateurs sur Twitch, soulignant son immense popularité. Le grand nombre de joueurs a même temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant même sa sortie officielle, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a continué de grimper rapidement dans les heures précédant son lancement. Cette augmentation sans précédent du nombre de joueurs achetant des pass Early Access a nécessité une mise à niveau de dernière minute de la base de données par l'équipe de développement pour gérer l'afflux de trafic. Malgré cette mesure proactive, certains joueurs ont encore rencontré des problèmes de connexion et de déconnexion, soulignant l'anticipation massive autour de la sortie du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !