Twórcy Marvel Rivals wiedzą o błędzie fps typu pay-to-win, napraw nadchodzące
Marvel Rivals wystartowało mocno, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na Steamie, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd.
Wcześniej informowaliśmy, że komputery z niższej półki, na których występuje niska liczba klatek na sekundę, powodują wolniejsze poruszanie się bohatera i zmniejszone obrażenia. Programiści przyznali się do tego problemu i aktywnie pracują nad jego rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu wymaga czasu. Dlatego też w pierwszym sezonie Marvel Rivals zostanie wprowadzona tymczasowa poprawka skupiająca się przede wszystkim na usprawnieniu ruchu. Problem redukcji obrażeń będzie wymagał szerszej poprawki, bez potwierdzonego terminu całkowitego rozwiązania.
W związku z tym pozostaje nasze zalecenie: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Zapobiegnie to zmniejszeniu wydajności spowodowanemu przez błąd.
Najnowsze artykuły